我的模組

我做的深岩模組,都可以直接下載來用。參考別人模組做的會標出原作。每一列是重點,點進去看完整說明、安裝步驟和已知問題。

CDCompat

0.2.0-alpha.4測試版只支援 MintCat

一份模組,同時有 CD1 和 CD2。當房主時自己選引擎,加入別人時自動配合房主。

  • CD1 房和 CD2 房都能自己開、也都能加入,不用退遊戲換模組。
  • 只留這一份:原版 CD2、CD1、CD1 client 都要取消勾選。
  • 遊戲更新後可能要等新版,它會自己停用以免崩潰。
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Anti-Lag

0.1.0-alpha.5-r13測試版只支援 MintCat只有自己要裝

加入別人的房間時,不再一直被房主拉回去;偵察兵放開抓鉤也不會再突然被甩飛。

  • 只有你自己要裝,房主和隊友都不用。
  • 不會降低 ping;自己當房主或單人時沒有作用。
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Ally Outlines Plus

0.4.0-alpha.5測試版只有自己要裝

隊友穿牆也看得到:每個職業一種顏色的輪廓和填色,Bosco 和 Molly 也有;頭上有名字和血量;雷射標記的礦騾一直留在畫面上,被碰過(觸發埋伏)的礦騾會標紅色驚嘆號。

  • 測試版:我自己測過一輪,但還在調整,歡迎回報問題。
  • 隊友全身(含手上的武器)用職業顏色畫輪廓,被牆擋住時還有半透明填色;倒地的隊友也一樣看得到。Bosco 是橘色、Molly 是白色。
  • 只有你自己要裝;只有一個 pak,不用 DLL 或 UE4SS。
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Roll Control Fix

Lite 0.3.0測試版只有自己要裝

修好工程師 Breach Cutter 的 Roll Control 超頻在 FPS 低的時候轉不動的問題:不管你幾 FPS,轉向都跟原版 50 FPS 以上一樣靈。

  • 測試版:程式碼層面檢查過、也跑過時間模型,但還沒在真正的任務裡測過;歡迎回報。
  • 只改轉向的計算方式;彈速、追蹤力道、存活時間、傷害全部照原版,不會比原版更強。
  • 只有你自己要裝;只有一個 pak,不用 DLL 或 UE4SS。房主和隊友不用裝。
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Mineral Render Distance

0.1.0-alpha.2測試版只有自己要裝

把視距調低換效能,但礦物(硝石、Morkite⋯)遠遠看起來不會再變成「低多邊形」:只有礦物的立體晶體畫得更遠,敵人和地形照原本的視距。

  • 測試版:新任務會套用設定已經實測過;這一版(加了網站按鈕、拿掉即時更新)還沒在遊戲裡完整測過。歡迎回報。
  • 設定頁可以調距離(10–300 公尺,預設 60),選要哪些礦物(預設硝石和 Morkite)。改了之後,下一場任務/下一層開始生效。
  • 只有你自己要裝;只有一個 pak,不用 DLL 或 UE4SS。房主不用裝。
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MintCat 和 Unified UI 怎麼裝,可以看 原版 CD2 的安裝步驟。

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