我的模組 / Unified UI
Unified UI (Arthur build)
不是我的原創,參考 Unified UI ↗(作者 Miracoulon、Truman Kilen/AssemblyStorm,現由 Zombieseatflesh7 維護)做的參考 Unified UI ↗ 做的,不是官方版只有自己要裝不受影響
模組裝很多、清單太長找不到東西?這一版 Unified UI 讓你幫每個模組標顏色,同色的自動排在一起,一眼就認得出哪個是哪個。
五秒看懂
- 顏色點:左邊清單每個模組名字前面有一個小方點。
- 點一下換色:無 → 紅 → 橙 → 黃 → 綠 → 藍 → 紫,模組名字跟著變色。
- 同色排在一起:清單自動依顏色分組,沒標顏色的排最後。
- ▲▼ 排順序:點選一列,名字旁出現 ▲▼,在同一個顏色群組裡上下移動。
- 星號還是在最上面:星號、搜尋、作者顯示都跟原本的 Unified UI 一樣。
下載 ZIP ↓0.0.9-arthur.4 · 179 KiB · 支援 2026-10-22 更新後的遊戲 · 安裝步驟 模組搜尋…
★常用的模組
房主用:改難度
房主用:沙盒工具▲▼
介面:血條
介面:隊友輪廓
音效
外觀:武器
工具:快速聊天
新裝的
沒標顏色的模組
示意圖,不是遊戲截圖:左邊清單的樣子。星號的在最上面,再依紅、橙、黃、綠、藍、紫分組,沒標的在最後;點選的那一列有 ▲▼。另外:「Mod Keybindings 模組按鍵」頁
「Mod Keybindings 模組按鍵」頁:清單裡多一列,列出其他模組加進遊戲輸入設定的按鍵(不含深岩自己的鍵,例如 SakuraMods 的預測線、傷害統計、點酒)。點按鍵框、按新的鍵就換掉:可以是組合鍵(Ctrl/Alt/Shift/Win)、滑鼠側鍵或中鍵,Esc 取消;按「清除」變成未綁定。改了馬上生效,存在這一頁自己的存檔(UnifiedUIModKeys.sav),每次進地圖再套一次。手把的鍵不會動。頁面有中文/English 切換。
已知限制
這不是 Unified UI 的官方版本。它是我拿 Unified UI 0.0.9 的 MIT 原始碼,加上自己的修改重新建出來的;原作是 Miracoulon 和 Truman Kilen(AssemblyStorm)做的,現在由 Zombieseatflesh7 維護。用這一版遇到任何問題請回報給我,不要去回報給 Unified UI 的作者,那不是他們的問題。
- 顏色標籤是用模組的顯示名稱記的:兩個同名的模組會共用一個標籤,模組改名之後會變成沒標。
- 搜尋框有字的時候按 ▲▼,可能會跟一列被搜尋藏起來的模組交換位置,看起來像沒動。存檔失敗不會跳提示。
- 按鍵頁不列 DRGLib 系列模組的鍵(Sandbox Utilities、Space Rig Hotkeys、Alternate Player List、Modular Player UI、Customize Weapon FOV,以及 DRGLib 自己的):DRGLib 每次開遊戲都會把這些鍵重設一次,在這裡改也會被蓋掉,請到那些模組自己的設定頁改。Unified UI 自己的開選單鍵也不列,它在 Unified UI 的 Settings 頁改。這份「不列出」的清單是照我 2026-10-20 的模組組合固定寫死的,所以如果你裝了別的 DRGLib 模組,它的鍵會出現在「其他」,而且改了下次開遊戲會被重設。
- 有些模組會在自己的設定頁顯示按鍵文字,改了之後那段文字可能還是舊的鍵,但新的鍵已經生效。按鍵頁的「軸」(axis)只能看、不能改。改完按鍵如果深岩自己的鍵(WASD 之類)有異常,重開遊戲就會恢復,請告訴我。
跟 Mod Hub 的差別
- Unified UI 和 Mod Hub:兩個都是遊戲內的模組選單,深岩的模組大多把設定頁放在裡面。Mod Hub(按 H)是最早的;Unified UI ↗(預設按 B,或 Shift+F9)用同一套介面重做、更輕,做給 Mod Hub 的設定頁大多可以直接在裡面用。本站其他模組寫的「Mod Hub 或 Unified UI」就是指這兩個。
- 為什麼我用 Unified UI 不用 Mod Hub:(1)兩個不能同時開:同時啟用時 Sandbox Utilities 會去呼叫 Mod Hub 的「關閉選單」,遊戲直接崩潰(我 2026-10-19 踩到);Unified UI 的作者也在 mod.io 寫明不建議和 Mod Hub 一起用。(2)更輕、目標就是穩定:作者說它是 Mod Hub 介面的輕量重製版,功能範圍永遠不會超過「一個集中的模組設定選單」;檔案 163 KB,Mod Hub 1.2.5 是 1.68 MB。(3)做給 Mod Hub 的設定頁大多能用:作者說大約 95% 用 Mod Hub 介面的模組都能在 Unified UI 裡用。(4)這一版多了 Mod Hub 沒有的東西:顏色標籤和分組;而按鍵頁列的是所有其他模組加的鍵,Mod Hub 1.2.5 的 Keybindings 頁只列透過 Mod Hub 的
RegisterKeybinding 註冊的鍵,原版 Unified UI 則完全沒有按鍵頁。 - 原始碼是公開的(MIT)。Unified UI 的原始碼在 GitHub ↗,這一版就是從那裡建出來的:除了清單的兩個介面檔有重新編譯、再加上我新增的檔案,其他都是 mod.io 上 0.0.9 原封不動的檔案。授權全文和 CREDITS 都在 ZIP 裡。
- 存檔分開:顏色和順序存在它自己的檔案(
SaveGames/Mods/UnifiedUI/UnifiedUITags.sav),按鍵存在 UnifiedUIModKeys.sav;Unified UI 原本的存檔(星號、設定)不動,換上這一版原本的星號會保留。
安裝
完全關閉遊戲。在模組管理器(MintCat 或 mintfixed)停用 Mod Hub 和 mod.io 的 Unified UI;兩個選單同時開會崩潰(見上)。
下載 UnifiedUI-Arthur-0.0.9-arthur.4.zip,整個 ZIP 加進模組管理器並啟用(也可以解壓後只加 UnifiedUI-Arthur.pak)。ZIP 裡另外兩個檔案是 Unified UI 的授權和 CREDITS。
進遊戲按 B(或 Shift+F9)打開選單。每個模組名字前面有顏色點,點選一列會出現 ▲▼;清單裡多一列「Mod Keybindings 模組按鍵」。
其他模組的設定頁照常出現在這個選單裡。原本在 Unified UI 標的星號和設定會保留。
MintCat 和 Unified UI 怎麼裝,可以看 原版 CD2 的安裝步驟。
檔案與遊戲更新狀態
Unified UI (Arthur build) 0.0.9-arthur.4
支援 2026-10-22 更新後的遊戲純 pak,沒有 DLL,不受 2026-10-22 遊戲更新影響。遊戲更新之後如果出問題,先停用它、換回 mod.io 的 Unified UI,等我出新版。
檔名、SHA-256 與 ZIP 內容
UnifiedUI-Arthur-0.0.9-arthur.4.zip
e8e84449d808cf7244622e1c5f12daccf337743403bd7b426bc6f4723061a88bUnifiedUI-Arthur.pak · LICENSE-UnifiedUI.txt · CREDITS.txt
不受影響遊戲 2026-10-22 更新(萬聖節 2026 活動)
純 pak 模組,2026-10-22 的遊戲更新後照常使用。
Unified UI © 2024 Miracoulon、Truman Kilen,MIT 授權;由 Miracoulon 和 AssemblyStorm 製作,現由 Zombieseatflesh7 維護。原始碼:zombieseatflesh7/drg-unified-ui ↗(commit 0a48e45,等於 mod.io 的 0.0.9);mod.io 頁面:Unified UI ↗。這一版的修改是我做的,問題請回報給我。
回報問題或想聊聊:Discord arthur_lin_0906(可以直接加好友),或在 我的模組頁留言。