遊戲 2026-10-22 更新(萬聖節 2026 活動): 需要重建的 DLL 模組(CDCompat、Anti-Lag)已經有新版。更新前裝的舊版在新版遊戲裡會自己停用、不會提示,請重新下載並在 MintCat 換掉。 每個模組的狀態 →

我的模組 / 遊戲更新

遊戲更新後的模組狀態

深岩每次更新,我的模組裡有原生 DLL 的那幾個會發現遊戲版本不對、自己停用,要等我重新建一版;純 pak 的模組通常不受影響。這一頁列出每個模組目前的狀態,補丁放上來就會更新。

目前的遊戲版本

2026-10-22 更新萬聖節 2026 活動

Build 25433570 → 26107973

0個模組等待補丁狀態更新:2026-10-22

  • CDCompat0.2.0-alpha.4(drg1022)
    已更新 2026-10-22

    已配合 2026-10-22 的遊戲更新重新建置。

    下載新的 ZIP(CDCompat-0.2.0-alpha.4-drg1022.zip),在 MintCat 換掉舊的,再按一次 Install mods。只有 DLL 換成認得新版遊戲的,其他檔案和功能都跟 9/23 那版一樣。舊的 ZIP 在新版遊戲上會顯示「CDCompat runtime is not active」。

  • Anti-Lag0.1.0-alpha.5-r13.1
    已更新 2026-10-22

    已配合 2026-10-22 的遊戲更新重新建置。

    下載新的 ZIP(AntiLag-0.1.0-alpha.5-r13.1.zip),在 MintCat 換掉舊的,再按一次 Install mods。移動功能跟之前一樣;這版開始,下次遊戲更新時遊戲裡會直接告訴你要來這裡下載新版。

  • Ally Outlines Plus0.4.0-alpha.5
    不受影響

    純 pak 模組,2026-10-22 的遊戲更新後照常使用。

  • Shield Link Range0.1.0-alpha.1
    不受影響

    純 pak 模組,2026-10-22 的遊戲更新後照常使用。

  • 不受影響

    純 pak 模組,2026-10-22 的遊戲更新後照常使用。

  • 不受影響

    純 pak 模組,2026-10-22 的遊戲更新後照常使用。

  • 不受影響

    純 pak 模組,2026-10-22 的遊戲更新後照常使用。

為什麼會這樣

有原生 DLL 的模組(例如 Anti-Lag、CDCompat)會直接接到遊戲程式本體,所以每一版都只認一個遊戲執行檔。遊戲一更新,執行檔變了,DLL 會在啟動時發現對不上、自己停用、什麼都不做(log 會寫 unsupported EXE),不會崩潰、不會弄壞存檔。等我把位址對到新版、重新建置,再把新版放到模組頁就好。

純 pak 的模組(只有一個 .pak 檔,不用 DLL 或 UE4SS)通常不受影響,照常使用;只有遊戲改到它們動的那個檔案時才需要更新,那時候會另外標出來。

這段期間不用移除等待補丁的模組,留在 MintCat 裡就好;新版放上來之後換掉檔案、再按一次 Install mods。

回報問題或想聊聊:Discord arthur_lin_0906(可以直接加好友),或在 我的模組頁留言。

這是第一次在這裡記錄遊戲更新;之後每次更新都會留在這一頁。