CD2 · TIER 6

Penumbra

T6CD2

作者說明Penumbra(原名 FCM)是 Hazard FC(pH-JPEG 製作)的分支,做了各種調整來減少壞運氣,並針對任務類型和敵人做更好的平衡。這些調整由 MoonLightOri 進行,主要以 Interstellar 的 4 人玩家數調整以及整體火焰隊為基礎。 警告:這是 FC_B23 稍微降難度的版本,不會提供跟 FC_B23 一樣極端的高節奏體驗。

原表編輯評語MoonLightOri 做的 FC 分支,加入大量 QoL,並針對某些任務類型(特別是破壞任務和一些複雜度 1 的任務)以及深潛次要目標平衡了硝石。跟 FC 相比,在 Penumbra 比較不會因為洞穴運氣而團滅,但就像說明裡寫的,節奏也因此稍微寬鬆,所以它是非常好的 T6 入門。我的建議是:如果你想打 FC 深潛,除非那場深潛是簡單的那種(例如採礦、挖蛋、定點採集之類),不然就試試 Penumbra。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV + DEA 到安裝頁下載敵人套件。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

敵人數量倍率
動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
1 人2 人3 人4 人
2.32.52.93.5
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同時敵人上限
1 人2 人3 人4 人
90120180240
同時小蟲上限
1 人2 人3 人4 人
90120180240
同時小生物上限
1000
補給花費(硝石)
第 1 次 40第 2 次起 60

敵人池變動

敵人池含動態規則

+ED_SentinelED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_Spider_StalkerED_Spider_Grunt_Guard_EliteED_JellyBreeder_RockpoxPlagueED_Spider_RapidShooter_TurboED_Shredder_BigED_BundleED_Spider_Tank_HeavySpawn_swarmerED_PatrolBotED_KamiGooberED_Spider_Grunt_Attacker_EliteED_Mactera_Shooter_Normal_EliteED_CrawlerED_Bomber_bufferED_Spider_FanaticED_GorillaED_Drone_Breeder_SwarmED_Spider_Shooter_BouncerED_Ossiran_Scrab

−ED_Spider_TankED_Shark

固定型敵人含動態規則

+ED_Sprout_NormalED_ShootingPlant_NukeSingleED_Sprout_upsideED_CaveLeech_fatED_Drone_Breeder

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

REQUIRES CD2 BETA 14, MORE ENEMY VARIANTS (MEV) AND DEA. Penumbra (Previously named FCM), is the *Modified* Hazard FC (made by pH-JPEG) with various tweaks to reduce bad RNG and balance more around mission types and enemies. This tweak is done by MoonLightOri and will mainly base on the tweaks from Interstellar 4 player count and on fire comp in general. WARNING: THIS IS A SLIGHTLY TONED DOWN VERSION OF FC_B23, IT DOES NOT OFFER SIMILAR EXTREME HIGH PACING EXPERIENCE AS FC_B23. v1.13: - Mini-Bulk spawns from the grunt wave spawner: MaxSpawnCount 2 -> 0.

預覽代碼
讀取中…
T6 這一階的說明

這些難度把節奏要求推到極限:硝石花費高,還有各種敵人的危險恆定波次生成器。想不靠挖狗洞守點打贏,你需要非常紮實的基本功和團隊配合。這個階級的每個難度,所有任務類型都有人用火焰隊打過。

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