CD2 · TIER 5

Nitra Rush!

T5CD2

作者說明每次呼叫補給,遊戲就會變得更難。

原表編輯評語每次呼叫補給,生成池就會加入一種新的危險敵人,蟲子也會以一定比例變快,這個比例取決於任務類型和複雜度,避免短任務比長任務簡單。大約 6 次補給之後,速度提升會非常明顯,隊伍需要待在一起才能活下來,最好也能趕快把任務打完!

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV + DEA 到安裝頁下載敵人套件。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

敵人數量倍率
1 人2 人3 人4 人
2.092.312.973.63
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.33.653.94.1
同時敵人上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同時小蟲上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同時小生物上限
40
補給花費(硝石)
動態 (Mutate)

敵人池變動

常見敵人

+ED_JellyBreeder_SwarmED_PatrolBotED_SentinelED_Bomber_ExplosiveED_Spider_Grunt_Rock

固定型敵人

+ED_ShootingPlant_NukeSingle

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

Calling resupplies will make the difficulty harder. Collecting gold will give minor positive effects.

預覽代碼
讀取中…
T5 這一階的說明

比上一階再往上一級,這裡的難度平均來說相當難,大多數用 MEV 和 DEA 加入許多新的干擾型敵人,而且對節奏的要求非常嚴格。

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難度與代碼屬於各自作者,本站只整理並保留原檔。需要哪些模組請看 開始玩 CD2。

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