CD2 · TIER 9

Nightmares

T9CD2

作者說明高度實驗性的難度。純粹混亂、意料之外的死亡、減益疊層、高多樣性、高波次頻率。祝好運

原表編輯評語一個檔案長到作者開始自己開發敵人擴充 mod(EEE),才能讓它塞進 CD2 的難度。多虧藍圖(blueprint)的威力,你在這裡看到的敵人,在這張表的所有難度裡都是獨一無二的:會傳送玩家和其他敵人的敵人、被殺後會分裂成更多巨型自爆蟲的巨型自爆蟲、隱形的高價值目標,還有一長串等等。其中大多數都非常不公平,再加上很短的波次計時器和不間斷的生成,就連 200 墨林石(Morkite)的採礦任務都是真正的挑戰。如果你想拿到這個難度的檔案,得到作者的房間裡拿,因為它更新得非常頻繁。Nightmares 的實戰影片可以在 Phantom 的頻道找到。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV + DEA + EEE 到安裝頁下載敵人套件。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

基礎危險等級
Hazard 5
敵人數量倍率
動態 (Mutate)
敵人傷害倍率
4
同時敵人上限
動態 (Mutate)
同時小蟲上限
動態 (Mutate)
補給花費(硝石)
第 1 次 20第 2 次起 60

敵人池變動

敵人池先清空原版

+ED_Spider_GruntNED_BombersED_Spider_SwarmerED_Spider_TankED_Spider_ExploderED_Spider_StalkerED_Woodlouse_YounglingED_Spider_RapidShooterED_JellyBreederED_Spider_BufferED_GrabberED_Spider_Grooter_CeilingED_Spider_LobberED_Spider_ExploderTankED_Bomber_ExplosiveED_Spider_StingerED_Enola_Gay

固定型敵人先清空原版含動態規則

+ED_ShootingPlantED_ShootingPlant_SmolSpawnerED_ShootingPlant_ScreenED_ShootingPlant_WallED_ShootingPlant_InfernoED_ShootingPlant_FireballED_ShootingPlant_TeleportED_BarrageInfectorED_BarrageInfector_FireED_BarrageInfector_ExploderED_BeerrageInfectorED_CaveLeech_FriendlyED_CaveLeech_CamoED_CaveLeech_cloakED_Nexus_ExploderED_Nexus_FireIceED_ShootingPlant_NukeSingleED_ShootingPlant_NukeBurstED_ShootingPlant_NukeSpreadED_Sprout_NormalED_Sprout_purpleED_IceSproutED_Sniper_Turret_Slow

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

v0.24

預覽代碼
讀取中…
T9 這一階的說明

勝率不到 1% 的類別。

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