CD2 · TIER 9
Nightmares
作者說明高度實驗性的難度。純粹混亂、意料之外的死亡、減益疊層、高多樣性、高波次頻率。祝好運
原表編輯評語一個檔案長到作者開始自己開發敵人擴充 mod(EEE),才能讓它塞進 CD2 的難度。多虧藍圖(blueprint)的威力,你在這裡看到的敵人,在這張表的所有難度裡都是獨一無二的:會傳送玩家和其他敵人的敵人、被殺後會分裂成更多巨型自爆蟲的巨型自爆蟲、隱形的高價值目標,還有一長串等等。其中大多數都非常不公平,再加上很短的波次計時器和不間斷的生成,就連 200 墨林石(Morkite)的採礦任務都是真正的挑戰。如果你想拿到這個難度的檔案,得到作者的房間裡拿,因為它更新得非常頻繁。Nightmares 的實戰影片可以在 Phantom 的頻道找到。
需要的敵人套件
數值摘要
- 基礎危險等級
- Hazard 5
- 敵人數量倍率
- 動態 (Mutate)
- 敵人傷害倍率
- 4
- 同時敵人上限
- 動態 (Mutate)
- 同時小蟲上限
- 動態 (Mutate)
- 補給花費(硝石)
- 第 1 次 20第 2 次起 60
敵人池變動
敵人池先清空原版
+ED_Spider_GruntNED_BombersED_Spider_SwarmerED_Spider_TankED_Spider_ExploderED_Spider_StalkerED_Woodlouse_YounglingED_Spider_RapidShooterED_JellyBreederED_Spider_BufferED_GrabberED_Spider_Grooter_CeilingED_Spider_LobberED_Spider_ExploderTankED_Bomber_ExplosiveED_Spider_StingerED_Enola_Gay
固定型敵人先清空原版含動態規則
+ED_ShootingPlantED_ShootingPlant_SmolSpawnerED_ShootingPlant_ScreenED_ShootingPlant_WallED_ShootingPlant_InfernoED_ShootingPlant_FireballED_ShootingPlant_TeleportED_BarrageInfectorED_BarrageInfector_FireED_BarrageInfector_ExploderED_BeerrageInfectorED_CaveLeech_FriendlyED_CaveLeech_CamoED_CaveLeech_cloakED_Nexus_ExploderED_Nexus_FireIceED_ShootingPlant_NukeSingleED_ShootingPlant_NukeBurstED_ShootingPlant_NukeSpreadED_Sprout_NormalED_Sprout_purpleED_IceSproutED_Sniper_Turret_Slow
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