CD2 · TIER 4

ND

T4CD2

作者說明ND,Lx2 和 Lx2EX 相對公平的後繼作。

原表編輯評語大概是這個階級最有名的難度。ND 是 pH-JPEG 繼 Lx2 和 Lx2 EX 之後的下一步演進,目標是做出一個起伏較小、更穩定的難度。補給硝石花費是中等的 50,節奏很重要但不至於極端,普遍被讚譽為非常平衡、不依賴運氣的難度。它有多重要?看看 T4 裡大部分其他難度都拿 ND 的特色當參考就知道了。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV 到安裝頁下載敵人套件。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

敵人數量倍率
動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
1 人2 人3 人4 人
2.32.52.93.5
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同時敵人上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同時小蟲上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同時小生物上限
40
補給花費(硝石)
第 1 次 40之後 50

敵人池變動

常見敵人

+ED_SentinelED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_Spider_StalkerED_Spider_Grunt_Guard_EliteED_JellyBreeder_RockpoxPlagueED_Spider_Boss_TwinA_WeakED_Spider_RapidShooter_TurboED_Spider_ExploderTank_small

干擾型敵人

+ED_PatrolBot

固定型敵人

+ED_Sprout_NormalED_ShootingPlant_NukeSingle

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

REQUIRES MORE ENEMY VARIANTS (MEV). CD2 version of ND, the relatively fair successor to Lx2 and Lx2EX that also is an initial experiment with MEV. Latest change: Shellback MaxSpawnCount 3->1, Rockpox Breeders now have a boss HP bar, Septics from Rockpox Breeders are now yellow, Brambles are now shinier in appearance.

預覽代碼
讀取中…
T4 這一階的說明

洞穴瘋狂(cave madness)入門。這個階級跟上一階差不多,但難度沿著同樣的方向往上加:更快的波次、引入新的 mod 敵人,還可能有更高的數值縮放(也就是 Hazard 7 的抗性和傷害)。節奏開始變得相當重要,這裡幾乎所有難度都有波次生成器、更高的硝石花費,以及其他逼你加快節奏的手段。

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