CD2 · TIER 4

Myriad Main

T4CD2可開公開房

作者說明可開公開房的洞穴瘋狂,還有幾個任務類型的大改和刺激的變化。

原表編輯評語用比較新的方式詮釋 ND 的節奏,這個難度很愛在蟲潮期間生成高血量威脅,像是禁衛蟲、暴君和大量哨兵。也因此,在需要走隧道的任務類型(說的就是你,Crystalline Caverns 的深層掃描)以及在沒空間繞圈拉怪的狹窄地方守點時,它會明顯更難。這個難度還有一些原創的波次生成器,在某些任務裡可能嚇你一跳,例如深層掃描和破壞任務。作者在 T2 還有一個比較簡單的難度 Myriad Mini。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

不需敵人套件 只用原版敵人。

選用: MEV (檔案會先檢查有沒有裝,沒裝也能玩)

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

基礎危險等級
Hazard 5
敵人數量倍率
動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
1 人2 人3 人4 人
0.951.051.351.65
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.33.653.94.1
同時敵人上限
1 人2 人3 人4 人
125200250300
同時小蟲上限
30
補給花費(硝石)
第 1 次 30第 2 次起 50

敵人池變動

敵人池含動態規則

+ED_SentinelED_Core_Spawn_CrawlerED_PatrolBot

−ED_Spider_ExploderED_Grabber

固定型敵人含動態規則

+ED_BarrageInfector

−ED_TentaclePlant

預覽代碼
讀取中…
T4 這一階的說明

洞穴瘋狂(cave madness)入門。這個階級跟上一階差不多,但難度沿著同樣的方向往上加:更快的波次、引入新的 mod 敵人,還可能有更高的數值縮放(也就是 Hazard 7 的抗性和傷害)。節奏開始變得相當重要,這裡幾乎所有難度都有波次生成器、更高的硝石花費,以及其他逼你加快節奏的手段。

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