CD2 · TIER 2

Mighty Mactera And Prodding Praetorians

T2CD2適合單人

作者說明一個關於低數量修正項設計的實驗,給 1–2 名玩家玩。

原表編輯評語低敵人數量的難度有可能玩起來很有趣嗎?Marian 的這個嘗試用了擴充 mod 裡的一些自訂馬克飛蟲和禁衛蟲敵人(還有其他敵人),在這個階級的難度裡相當獨特。雖然它說是為 1–2 名玩家平衡的,但滿隊也非常能玩。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV + DEA 到安裝頁下載敵人套件。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

基礎危險等級
Hazard 5
敵人數量倍率
動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
1 人2 人3 人4 人
0.70.711.2
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
4.85.15.45.9
同時敵人上限
1 人2 人3 人以上
607590
同時小蟲上限
1 人2 人3 人以上
607590
補給花費(硝石)
50

敵人池變動

敵人池

−ED_TerminatorED_InfectedMuleED_Spider_Swarmer

常見敵人

+ED_Spider_Grunt_Guard_EliteED_Spider_Tank_cyanED_Spider_Grunt_GodED_Mactera_PentaJawED_Mactera_RadialJawED_Bomber_buffer

−ED_Spider_GruntED_Spider_Swarmer

特殊敵人

+ED_Mactera_TripleShooter_EliteED_Mactera_Shooter_HeavyVeteran_Elite

−ED_Mactera_Shooter_NormalED_Mactera_TripleShooter

固定型敵人

+ED_MeeleeBallerED_FreezeBaller

−ED_ShootingPlant

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

A7: Hopefully made the two new ballers spawn but not normal ones, made the biblically accurate mactera 5x harder to freeze, made the regular elite mactera 1.5x easier to freeze, gave buffer bombers a spawn cooldown of 100 seconds, nerfed projectile speed to 80% of its previous value, made the Fanatic a bit less tanky, removed buffer bombers from encounters A8 ideas: EggSwarmer replacement? ideas for the other bugs? maybe remove sentinels during heartstone/scale with player count, fix praet and dread swarms

預覽代碼
讀取中…
T2 這一階的說明

這個階級的難度,敵人比 Hazard 5 更耐打、更快、傷害更高,波次和蟲潮計時器也更短,固定型敵人也多很多。6x2 因為平衡良好,被視為 modded 難度的黃金標準,這個階級收錄的就是玩起來跟它差不多的難度。雖然有些加了新的 mod 敵人和其他「現代」功能,但大致上比後面的階級更接近原版體驗。

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