CD2 · TIER 5

Into The Dark

T5CD2

作者說明特色是週期性的日夜循環,敵人在夜晚會危險很多。天黑之前會出現紅色小蟲。

原表編輯評語多虧 CD2 的黑暗模組(Darkness module)才做得出來的非常獨特的難度。它沒有蟲潮,跟 Send It 類難度類似,但明暗照明的概念一樣成立:夜晚時待在一起,白天時往前推。會出現黃色和紅色小蟲,作為白天或夜晚即將到來的指標。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

不需敵人套件 只用原版敵人。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

基礎危險等級
5
敵人數量倍率
動態 (Mutate)
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同時敵人上限
1 人2 人3 人4 人
90120180200
同時小蟲上限
1 人2 人3 人4 人
91120180200
同時小生物上限
40
補給花費(硝石)
第 1 次 40之後 40 / 50 (依人數)

敵人池變動

特殊敵人

−ED_Spider_SwarmerED_Spider_Spitter

干擾型敵人

−ED_Spider_Stalker

固定型敵人

−ED_SpiderSpawner

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

CLIENTS REQUIRE CD2. Into the Dark uses the diffulty with constant, fast waves and a day night cycle. During the day, few enemies spawn and light works mostly like normal, while at night most light sources stop working, more enemies spawn and things just become generally more dangerous.

預覽代碼
讀取中…
T5 這一階的說明

比上一階再往上一級,這裡的難度平均來說相當難,大多數用 MEV 和 DEA 加入許多新的干擾型敵人,而且對節奏的要求非常嚴格。

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難度與代碼屬於各自作者,本站只整理並保留原檔。需要哪些模組請看 開始玩 CD2。

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