CD2 · TIER 5

Ghosts

T5CD2

作者說明每個洞穴都是鬧鬼洞穴(Haunted Cave)。

原表編輯評語有沒有注意到鬧鬼洞穴任務比平常難?幽靈會逼隊伍一直移動,讓煉油、採礦、挖蛋等任務裡常見的守點難做很多。這個難度是 Send It 的變體(沒有蟲潮),加入幽靈的方式經過平衡,連原版禁止鬧鬼的任務類型,例如搜救和護送,也能玩。每種任務的運作方式都不一樣,我建議不看攻略直接玩!

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV 到安裝頁下載敵人套件。

依目前選的版本判斷。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

敵人數量倍率
動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
1 人2 人3 人4 人
2.092.312.973.63
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.33.653.94.1
同時敵人上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同時小蟲上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同時小生物上限
40
補給花費(硝石)
45

敵人池變動

常見敵人

+ED_SentinelED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_PatrolBot

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

A Send It! Type R derivative. Beware of ghosts.

預覽代碼
讀取中…
T5 這一階的說明

比上一階再往上一級,這裡的難度平均來說相當難,大多數用 MEV 和 DEA 加入許多新的干擾型敵人,而且對節奏的要求非常嚴格。

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難度與代碼屬於各自作者,本站只整理並保留原檔。需要哪些模組請看 開始玩 CD2。

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