CD2 · TIER 6

FE

T6CD2

作者說明FE,FC_b23 的分支。

原表編輯評語FC 的分支,針對某些敵人生成做了調整,除此之外玩起來、感覺起來都跟 FC 非常像。一些改動,例如移除哨兵遭遇,是非常受歡迎的 QoL 改善。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV + DEA 到安裝頁下載敵人套件。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

敵人數量倍率
動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
1 人2 人3 人4 人
2.32.52.93.5
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同時敵人上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同時小蟲上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同時小生物上限
1000
補給花費(硝石)
第 1 次 40之後 60

敵人池變動

敵人池含動態規則

+ED_SentinelED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmXED_JellySpawnED_Spider_StalkerED_Spider_Grunt_Guard_EliteED_JellyBreeder_RockpoxPlagueED_Spider_Boss_TwinA_WeakED_Spider_Boss_TwinB_WeakED_Spider_RapidShooter_TurboED_Spider_ExploderTank_smallED_Shredder_BigED_BundleED_Spider_Tank_HeavySpawn_swarmerED_PatrolBotED_KamiGooberED_Shark_GlobalED_Spider_Grunt_Attacker_EliteED_Mactera_Shooter_Normal_EliteED_CrawlerED_Bomber_bufferED_Spider_FanaticED_GorillaED_Drone_Breeder_SwarmED_Spider_Shooter_Bouncer

−ED_Shark

固定型敵人含動態規則

+ED_ShootingPlant_Spawner_BoomerED_Sprout_NormalED_ShootingPlant_NukeSingleED_Sprout_upsideED_CaveLeech_fatED_Drone_Breeder

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

REQUIRES MORE ENEMY VARIANTS (MEV) AND DEA. FE, a fork of FC_b23. Readded jellies, sentinels added to grunt wavecontroller, reduced spawnspread, removed from encounters. Sentinel Swarmers added to encounters (except escort)

預覽代碼
讀取中…
T6 這一階的說明

這些難度把節奏要求推到極限:硝石花費高,還有各種敵人的危險恆定波次生成器。想不靠挖狗洞守點打贏,你需要非常紮實的基本功和團隊配合。這個階級的每個難度,所有任務類型都有人用火焰隊打過。

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難度與代碼屬於各自作者,本站只整理並保留原檔。需要哪些模組請看 開始玩 CD2。

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