CD2 · TIER 8

ENND

T8CD2

作者說明FC_b23 的加難版,加入額外敵人。

原表編輯評語Enn 做的難度,比 T7 明顯難上一大截。它的底子敵人組成相當獨特,會狂噴低血量和中血量的敵人,像是戰士蟲,以及一大堆來自 MEV 和 DEA 的吐蟲變體;在這之上,還有幾個獨立的波次生成器,會生成一些比較少見的敵人,例如電擊禁衛蟲、ebonite,以及更多自訂敵人。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV + DEA + EEE 到安裝頁下載敵人套件。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

敵人數量倍率
動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
1 人2 人3 人4 人
2.42.73.13.7
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同時敵人上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同時小蟲上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同時小生物上限
240
補給花費(硝石)
第 1 次 40之後 55

敵人池變動

敵人池含動態規則

+ED_Sentinel_NoGoo_NoCarveAtkED_JellyBreeder_SwarmED_Big_HatchlingED_Drone_BreederED_PatrolBotED_PatrolBot_MiniED_Spider_Grooter_CeilingED_Rush_SentinelED_YoungnoughtED_Woodlouse_Youngling_BigED_Spider_Buffer_BigED_Spider_Gritter_CeilingED_Spider_ShieldTankED_Mactera_PentaJawED_Woodlouse_ShellbomberED_Mactera_Shooter_HeavyVeteranED_ArbabomberED_Terminator_WeakED_Grabber

−ED_SharkED_Spider_ExploderTank

干擾型敵人

−ED_Spider_ExploderTank

固定型敵人含動態規則

+ED_Drone_Breeder_SwarmED_ShootingPlant_NukeSingleXED_ShootingPlant_ScreenED_ShootingPlant_IceED_BarrageInfector_FireED_ShootingPlant_WallED_Sprout_NormalED_Sniper_Turret_SlowED_Sprout_upsideED_CaveLeech_fatED_JellyBreeder_StationaryED_FacilityTurret_CutterED_ShootingPlant_NukeBurstED_SpiderSpawner_yellowED_ShootingPlant_FireballED_Sniper_Turret_Nuke

−ED_Shark

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

REQUIRES MORE ENEMY VARIANTS (MEV), DEA and EEE. A fork of FC_b23 which throws almost every enemy variant on top of some custom ones at you

預覽代碼
讀取中…
T8 這一階的說明

這個階級的難度平均來說非常難,最簡單的任務類型可以穩定打過,較難的任務(煉油、護送、搜救、8 顆蛋的挖蛋)則是真正的挑戰。壓力波次會一直來;因為固定型敵人非常危險(nuke barrager、spitwaller、各式各樣的生成型敵人等等),攻進房間需要大量耐心和技術;一般火焰隊會被拉得非常吃緊,偏向更好範圍清場的替代配裝會比較輕鬆:污泥、伽馬污染、神經毒素手雷、CT、ECR 或 MCAO,都是這裡常見的武器。

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