作者說明覺得 DL Plus 的節奏太慢嗎?那就來試試 DL Blitz!這是 DL Plus 的修改版,大幅縮短所有波次間隔,還加了幾個施壓的特色,逼玩家採取非常快的打法。
原表編輯評語Zeta 新系列(Blitz、Maelstrom、Helldive)裡較簡單的一個。它完全可以開公開房,只用原版敵人,唯一的例外是 nexus 會生成戰士蟲而不是小蟲。移除了先前 DW、DR 等版本裡常見的精英敵人,視覺辨識度因此改善,但代價是敵人組成缺少高價值目標,讓清群配裝變得非常重要。Blitz 的硝石花費是這個階級常見的 50,節奏中等,不會過度懲罰。
中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。
數值摘要
直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。
- 敵人數量倍率
- 動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
| 1 人 | 2 人 | 3 人 | 4 人 |
|---|
| 2.1 | 2.3 | 2.95 | 3.6 |
- 敵人傷害倍率
| 1 人 | 2 人 | 3 人 | 4 人 |
|---|
| 3.3 | 3.65 | 3.9 | 4.1 |
- 同時敵人上限
- 同時小蟲上限
- 同時小生物上限
- 40
- 補給花費(硝石)
- 第 1 次 40第 2 次起 50
敵人池變動
敵人池
+ED_SentinelED_Crawler_SwarmED_PatrolBotED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_Ossiran_Scrab
這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)
Does DL Plus pacing feel just too slow for you? Well, introducing DL Blitz! A modified version of DL Plus which significantly reduces all wave intervals, as well as a few more pressuring features, forcing players to adapt to a very fast playstyle.
- Differences from DL Plus:
- Spawn cap at 4p increased to 200
- 50% more max stationaries
- Increased enemy count modifier on certain mission phases & extraction
- Reduced the wave intervals for swarms, ambient waves & the common WS
- Mobile enemies with large HP scaling now gain stun & fear resistance, as well as increased temperature thresholds (these modifiers will scale later in the harder diffs)
- Enemies with small HP scaling now gain some fear resistance
- +1 spawn count to both Praetorians & Bulks
- Oppressors move 1.25x faster
- -5 spawn cost to Praetorians
- -10% spawn cost to Bulks
- -50 spawn cost to Barragers & Vartoks
- Grunt WS -> Common WS, now has a chance to spawn web, acid spitters or septics with grunts
(v1.6 changes)
- All enemies with small HP scaling now gain some fear resistance (same courage values as in Maelstrom)
預覽代碼
讀取中…
T5 這一階的說明
比上一階再往上一級,這裡的難度平均來說相當難,大多數用 MEV 和 DEA 加入許多新的干擾型敵人,而且對節奏的要求非常嚴格。
留言
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