作者說明比 Dave's Double 再難一級,Triple 主要是計時器更快、敵人更多,敵人上限也更高。
原表編輯評語就跟名字說的一樣,David 的這個難度是他 Dave's Double 的加難版,節奏要求更高、敵人多很多,還有幾個我這裡不劇透的驚喜。跟所有 Dave 系列難度一樣,它全部保持原版、完全可以開公開房,而且會讓討厭火焰轟炸者的人歡呼。
中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。
需要的敵人套件
不需敵人套件 只用原版敵人。
另有 1 個敵人代號本站對照表裡沒有
可能是新版遊戲的原版敵人,或其他模組的敵人。本站不猜測,列出原文: ED_Spider_ExploderTank_Escort
數值摘要
直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。
- 基礎危險等級
- Hazard 5
- 敵人數量倍率
- 動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
| 1 人 | 2 人 | 3 人 | 4 人 |
|---|
| 2.375 | 2.625 | 3.375 | 4.125 |
- 敵人傷害倍率
| 1 人 | 2 人 | 3 人 | 4 人 |
|---|
| 3.3 | 3.65 | 3.9 | 4.1 |
- 同時敵人上限
- 同時小蟲上限
- 補給花費(硝石)
- 前 2 次 40之後 依任務類型等條件變動
敵人池變動
敵人池
+XED_Trash_BreederED_Spider_Exploder_Variable_Speed
−ED_Woodlouse_YounglingED_Spider_StalkerED_Spider_Exploder
這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)
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Version: 3.72
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*** Host requires CD2 update 18 or newer ***
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Everything from Dave's Double, plus:
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- Main WaveSpawner seperated into 2 wavespawners with more variety
- StationaryDifficulty (700-900) -> (900-1000)
- 240 Enemy cap @ 4p
- EnemyCountModifier +25%
- -10s to all wave timers including WaveSpawners
- Low/high diverse waves
- More VeteranNormal spawns
- +0.05 base SpeedModifier
- Opps removed from main wavespawner to reduce Opp fatigue
- Other general tweaks to make things harder
3.72:
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- Activated 2 main wavespawner on HE
預覽代碼
讀取中…
T4 這一階的說明
洞穴瘋狂(cave madness)入門。這個階級跟上一階差不多,但難度沿著同樣的方向往上加:更快的波次、引入新的 mod 敵人,還可能有更高的數值縮放(也就是 Hazard 7 的抗性和傷害)。節奏開始變得相當重要,這裡幾乎所有難度都有波次生成器、更高的硝石花費,以及其他逼你加快節奏的手段。
留言
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