CD2 · TIER 5

Dave's Special

T5CD2

作者說明以 Dave's Double 為基礎,加上一些額外敵人。

原表編輯評語一個很難歸類的難度,因為有大量敵人會充當其他敵人的生成器:如果你的隊伍夠強,你會在生成器變成問題之前就殺掉它們,難度感覺會更接近 T4;反過來說,如果隊伍的擊殺能力開始跟不上,敵人會累積得非常快,任務就會失控。這是 David 第一個用到 MEV 和 DEA 的難度,光是為了它原創又相當獨特的敵人設計就值得一玩。作者在連結的 discord 貼文裡有一份 PDF 文件,說明所有新敵人。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV + DEA 到安裝頁下載敵人套件。

依目前選的版本判斷。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

基礎危險等級
Hazard 5
敵人數量倍率
動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
1 人2 人3 人4 人
1.81.92.63.15
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.053.3253.553.75
同時敵人上限
1 人2 人3 人以上
90120180
同時小蟲上限
1 人2 人3 人以上
90120180
補給花費(硝石)
前 2 次 40之後 依任務類型等條件變動

敵人池變動

敵人池含動態規則

+XED_Trash_BreederED_Spider_Exploder_Variable_SpeedED_Spider_Swarmer_SpawnerED_Jelly_Spawn_SpawnerED_Bomber_bufferED_Spider_ExploderTank_frozenED_Spider_Exploder_Spawner_BulkED_JellyBreeder_purpleED_JellyBreeder_yellowED_JellyBreeder_greenED_StingtailHostED_Grunt_FortifierED_Spitter_Fortifier

−ED_Woodlouse_YounglingED_Spider_StalkerED_Spider_Exploder

固定型敵人含動態規則

+ED_CaveLeech_EliteED_ShootingPlant_NukeSingleED_Trash_LobberED_RJ_SproutED_RJ_Sprout_upsideED_SpiderSpawner_greenED_SnowballerED_CaveLeech_SmallED_RJ250_SprinklerED_Sprout_Upside_SepticED_Sprout_Upside_MegaED_Seeker_SproutED_Seeker_Sprout_Upside

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

--------------- VERSION: 3.72 --------------- * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *** BOTH HOST AND CLIENTS REQUIRE CD2 UPDATE 18 or NEWER *** *** AND THE CORRECT MEV/DEA VERSION *** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * PLEASE DOUBLE CHECK YOUR PAKS BEFORE REPORTING AN ISSUE ------------------------------------------------------- Clients without CD2 update 18 (or newer) will see desync or crash. Clients without MEVv5_4 (or newer) will have invisible enemies. Clients without DEA_b00.3.3 (or newer) will have invisible enemies. Dave's Special with true 5.5x2 difficulty settings and slightly longer WaveSpawner timers. V3.72 Changes/Additions: ------------------------ - Activated main WaveSpawner on Heavy Extraction - New Enemy + Bulk WaveSpawner uses a randomized Sequence to prevent the same enemy from being picked back to back - New enemies/spawners given Critical Significance to avoid despawning if at cap - New Stationary: Mini Bulk Lobber - New Enemy: Breeder Breeder - Goombas now vulnerable to melee attacks - 4x normal pickaxe, 1x power attack, or jumping on them will kill them

預覽代碼
讀取中…
T5 這一階的說明

比上一階再往上一級,這裡的難度平均來說相當難,大多數用 MEV 和 DEA 加入許多新的干擾型敵人,而且對節奏的要求非常嚴格。

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難度與代碼屬於各自作者,本站只整理並保留原檔。需要哪些模組請看 開始玩 CD2。

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