CD2 · TIER 6

BD

T6CD2

作者說明製作中的難度,最初以 ND 為基礎。加入各種新敵人,大多以地形改造和區域封鎖為主題。

原表編輯評語有一些獨特固定型敵人(而且數量很多)的難度,壓力很高,因為有兩個波次生成器會定時給出一波戰士蟲+一小波一般波次。它有很多圍繞地形互動設計的敵人,例如會狂噴平台的遠程敵人。補給硝石花費是中等的 50,但節奏還是跟 FC 及同類難度差不多。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

需要 MEV + DEA

本站沒有代碼檔,這是原表的標記。

T6 這一階的說明

這些難度把節奏要求推到極限:硝石花費高,還有各種敵人的危險恆定波次生成器。想不靠挖狗洞守點打贏,你需要非常紮實的基本功和團隊配合。這個階級的每個難度,所有任務類型都有人用火焰隊打過。

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難度與代碼屬於各自作者,本站只整理並保留原檔。需要哪些模組請看 開始玩 CD2。

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