CD1 · TIER 2

6x2 SEFB

T2CD1可開公開房

作者說明6x2,生成池加入哨兵和火焰轟炸者(fire bomber)。

原表編輯評語底子是 6x2,但加入哨兵和火焰轟炸者。感覺比 6x2 稍難一點。以前有個舊版會加入 beta stalker,但在 S5 推出原版潛獵者後就過時了。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

不需敵人套件 只用原版敵人。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

敵人數量倍率
1 人2 人3 人4 人
1.92.12.73.3
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.33.653.94.1
同時敵人上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同時小蟲上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同時小生物上限
40
補給花費(硝石)
40

敵人池變動

常見敵人

+ED_Spider_Tank_HeavySpawnED_Bomber_Explosive

這是 CD1 格式的檔案,欄位名稱和 CD2 不同,上面是對應後的結果。

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

Hazard 6x2 with Sentinels and Fire Bombers. rc4: Alternate version where Sentinels are made less common and Fire Bombers are more common compared to version rc1. MinPoolSize changed to 14. Latest update: Updated for Season 5; StationaryEnemyDiversity 4->6, DisruptiveEnemyPoolCount max 7->8, MinPoolSize 16->17.

預覽代碼
讀取中…
T2 這一階的說明

這個階級的難度,敵人比 Hazard 5 更耐打、更快、傷害更高,波次和蟲潮計時器也更短,固定型敵人也多很多。6x2 因為平衡良好,被視為 modded 難度的黃金標準,這個階級收錄的就是玩起來跟它差不多的難度。雖然有些加了新的 mod 敵人和其他「現代」功能,但大致上比後面的階級更接近原版體驗。

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難度與代碼屬於各自作者,本站只整理並保留原檔。需要哪些模組請看 開始玩 CD2。

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