CD2 · TIER 2

6x2: Re

T2CD2可開公開房

作者說明這個難度嘗試對 Ike 原版的 6x2 做小幅重新平衡,並加入一些來自其他難度的 QoL。

原表編輯評語MoonLightOri 做的 6x2 變體,加入了一些 QoL(殲滅任務會有巨型自爆蟲幫手、復活時 40% 血量、更穩定的敵人組合、干擾型敵人平衡等等),並重新平衡部分波次和蟲潮組合,整體玩起來跟 6x2 非常像。完整的改動清單可以看連結的貼文。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

不需敵人套件 只用原版敵人。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

基礎危險等級
Hazard 5
敵人數量倍率
動態 (Mutate)基準值(再乘上任務中的條件):
1 人2 人3 人4 人
1.92.12.73.3
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.33.653.94.1
同時敵人上限
1 人2 人3 人4 人
90120150180
同時小蟲上限
1 人2 人3 人4 人
90120150180
補給花費(硝石)
第 1 次 40第 2 次起 60

敵人池變動

敵人池含動態規則

+ED_Spider_GruntED_Spider_RapidShooterED_Spider_BufferED_GrabberED_BomberED_Spider_SwarmerED_Spider_SpitterED_Spider_ShooterED_Spider_LobberED_Mactera_Shooter_NormalED_Mactera_TripleShooter

−ED_Spider_GruntED_Spider_TankED_Woodlouse_YounglingED_Jelly_SwarmerED_Shark

特殊敵人先清空原版

干擾型敵人先清空原版

這個版本的原文說明(作者寫在檔案裡)

Version Info: v1.1. Resupplies 60/20N, having changes that rebalance the nature of difficulty via CD2 Features. Nerfed Scrab and Pitjaw spawnrates.

預覽代碼
讀取中…
T2 這一階的說明

這個階級的難度,敵人比 Hazard 5 更耐打、更快、傷害更高,波次和蟲潮計時器也更短,固定型敵人也多很多。6x2 因為平衡良好,被視為 modded 難度的黃金標準,這個階級收錄的就是玩起來跟它差不多的難度。雖然有些加了新的 mod 敵人和其他「現代」功能,但大致上比後面的階級更接近原版體驗。

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難度與代碼屬於各自作者,本站只整理並保留原檔。需要哪些模組請看 開始玩 CD2。

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