CD2 · TIER 2

6x2, 6x3, etc.

T2CD2可開公開房

作者說明Ike 的 Hazard 6,敵人 2 倍,以及所有變體(x3、x4 等等)。

原表編輯評語如同階級說明所說,6x2 被視為 modded 難度的黃金標準,因為它平衡良好,也因為 Ike 在哪些數值要從 Hazard 5 推算、哪些不要這件事上做了好的取捨而備受稱讚。它大概是這張表裡最有名的難度,不管新手還是老手,在公開房裡都很常見。對一個直接從 Hazard 5 上來的玩家來說,6x2 的學習曲線很陡,通常會持續好幾週(那些天賦異稟的玩家除外,他們確實存在)。如果你常玩 6x2,請看看 T2 的其他難度,有一些有趣的變化;或者如果開始覺得簡單了,就去看看下一個階級的難度。

中文說明是本站翻譯;難度名稱、作者和代碼檔保持原文。翻譯若有出入,以原表英文為準。

需要的敵人套件

不需敵人套件 只用原版敵人。

依目前選的版本判斷。

數值摘要

直接從代碼檔讀出來的數字。會在任務中變動的欄位只標「動態」,不自己推算。沒寫的欄位沿用原版難度,這裡不列。

基礎危險等級
Hazard 5
敵人數量倍率
1 人2 人3 人4 人
1.4251.5752.0252.475
敵人傷害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.33.653.94.1
同時敵人上限
1 人2 人3 人以上
90120180
同時小蟲上限
1 人2 人3 人以上
90120180
補給花費(硝石)
60
預覽代碼
讀取中…
T2 這一階的說明

這個階級的難度,敵人比 Hazard 5 更耐打、更快、傷害更高,波次和蟲潮計時器也更短,固定型敵人也多很多。6x2 因為平衡良好,被視為 modded 難度的黃金標準,這個階級收錄的就是玩起來跟它差不多的難度。雖然有些加了新的 mod 敵人和其他「現代」功能,但大致上比後面的階級更接近原版體驗。

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