作者说明建议搭配 VEA。这是 Send it! Interstellar 的 Spicy 版,难度会随时间逐步提升(从 Lv5 开始),并在 Lv5 之后再加 4 个等级(只提升数值)。存款银行(Deposit Bank)里每存 50 黄金,就会回复 90 秒的威胁计量表(Threat Meter)。
原表编辑评语这个版本的 Eclipse 一开始就是最高等级,甚至还会再往上缩放。从任务一开始战斗就非常硬,玩家必须非常熟练「send it」风格的节奏,才有办法成功,连短任务也一样。当然,搜救或炼油这种较长的任务会是真正的挑战。
中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。
数值摘要
直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。
- 基础危险等级
- Hazard 5
- 敌人数量倍率
- 动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
| 1 人 | 2 人 | 3 人 | 4 人 |
|---|
| 2.09 | 2.31 | 2.97 | 3.63 |
- 敌人伤害倍率
- 动态 (Mutate)
- 同时敌人上限
- 同时小虫上限
- 同时小生物上限
- 40
- 补给花费(硝石)
- 动态 (Mutate)
敌人池变动
敌人池含动态规则
+ED_Shredder_BigED_Ossiran_Scrab
−ED_Spider_LobberED_Bomber_IceED_Spider_Tank_Ice
固定型敌人含动态规则
+ED_Sprout_NormalED_ShootingPlant_NukeSingleED_CaveLeech_fatED_ShootingPlant_ShieldED_Sniper_Turret_Slow_Rocket
这个版本的原文说明(作者写在文件里)
REQUIRES CD2 beta 16a+, MEV v5.4, DEA and EEE (New Requirement). Recommended VEA. This is a Spicy version of Send it! Interstellar with Gradual Difficulty increase (Start at Lv5) by time and add 4 more levels (Only increase stats) after Lv5. Each 50 Golds in Deposit Bank will recover 90s of Threat Meter. DO NOT ENABLE MODS THAT CLEAN UP THE GOLD CHUNK AS THIS WILL MAKE THE DIFFICULTY EVEN MORE HARDER OR HAVING BEER THAT BUFFS GOLD RATIO TO MAKE DIFFICULTY EASIER.
A10:
- Invincible Exploder: Renamed into Ebonite Exploder. Damage taken from all sources reduced by 99%, except Melee Attack damage increased Massively. Removed Immunity to Burning and Freezing.
预览代码
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T8 这一阶的说明
这个阶级的难度平均来说非常难,最简单的任务类型可以稳定打过,较难的任务(炼油、护送、搜救、8 颗蛋的挖蛋)则是真正的挑战。压力波次会一直来;因为固定型敌人非常危险(nuke barrager、spitwaller、各式各样的生成型敌人等等),攻进房间需要大量耐心和技术;一般火焰队会被拉得非常吃紧,偏向更好范围清场的替代配装会比较轻松:污泥、伽马污染、神经毒素手雷、CT、ECR 或 MCAO,都是这里常见的武器。
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