CD2 · TIER 1

True Haz 5.5x2

T1CD2可开公开房

作者说明从 Haz 5 推算出来的 Hazard 5.5x2(不是深潜里那个 GSG 版 5.5)。

原表编辑评语精英深潜(Elite Deep Dive)第三阶段的 Hazard 5.5 很奇怪:看数值的话,它跟 Hazard 5 一模一样,只是拿掉了抽到最难遭遇(Encounters)组合的概率,所以可以说它甚至比 Hazard 5 还简单。我们没办法说 GSG 为什么这样设计,但这个难度提供了一个从 Hazard 5 正确推算出来的「真正」Hazard 5.5。而且没错,这次它确实稍微难一点。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

不需敌人套件 只用原版敌人。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

基础危险等级
Hazard 5
敌人数量倍率
1 人2 人3 人4 人
1.81.92.63.15
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.053.3253.553.75
同时敌人上限
1 人2 人3 人以上
90120180
同时小虫上限
1 人2 人3 人以上
90120180
补给花费(硝石)
第 1 次 40之后 60
预览代码
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T1 这一阶的说明

这里列出的难度,要嘛是从 Hazard 5 稍微往上加一点,要嘛是 Hazard 5 的修改版,很适合拿来入门 modded 玩法。硝石(Nitra)花费比较宽松,不会逼你赶节奏,而且通常简单到可以跟原版玩家一起开公开房。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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