CD2 · TIER 9

Nightmares

T9CD2

作者说明高度实验性的难度。纯粹混乱、意料之外的死亡、减益叠层、高多样性、高波次频率。祝好运

原表编辑评语一个文件长到作者开始自己开发敌人扩充 mod(EEE),才能让它塞进 CD2 的难度。多亏蓝图(blueprint)的威力,你在这里看到的敌人,在这张表的所有难度里都是独一无二的:会传送玩家和其他敌人的敌人、被杀后会分裂成更多巨型自爆虫的巨型自爆虫、隐形的高价值目标,还有一长串等等。其中大多数都非常不公平,再加上很短的波次计时器和不间断的生成,就连 200 墨林石(Morkite)的采矿任务都是真正的挑战。如果你想拿到这个难度的文件,得到作者的房间里拿,因为它更新得非常频繁。Nightmares 的实战视频可以在 Phantom 的频道找到。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

需要 MEV + DEA + EEE 到安装页下载敌人套件。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

基础危险等级
Hazard 5
敌人数量倍率
动态 (Mutate)
敌人伤害倍率
4
同时敌人上限
动态 (Mutate)
同时小虫上限
动态 (Mutate)
补给花费(硝石)
第 1 次 20第 2 次起 60

敌人池变动

敌人池先清空原版

+ED_Spider_GruntNED_BombersED_Spider_SwarmerED_Spider_TankED_Spider_ExploderED_Spider_StalkerED_Woodlouse_YounglingED_Spider_RapidShooterED_JellyBreederED_Spider_BufferED_GrabberED_Spider_Grooter_CeilingED_Spider_LobberED_Spider_ExploderTankED_Bomber_ExplosiveED_Spider_StingerED_Enola_Gay

固定型敌人先清空原版含动态规则

+ED_ShootingPlantED_ShootingPlant_SmolSpawnerED_ShootingPlant_ScreenED_ShootingPlant_WallED_ShootingPlant_InfernoED_ShootingPlant_FireballED_ShootingPlant_TeleportED_BarrageInfectorED_BarrageInfector_FireED_BarrageInfector_ExploderED_BeerrageInfectorED_CaveLeech_FriendlyED_CaveLeech_CamoED_CaveLeech_cloakED_Nexus_ExploderED_Nexus_FireIceED_ShootingPlant_NukeSingleED_ShootingPlant_NukeBurstED_ShootingPlant_NukeSpreadED_Sprout_NormalED_Sprout_purpleED_IceSproutED_Sniper_Turret_Slow

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

v0.24

预览代码
读取中…
T9 这一阶的说明

胜率不到 1% 的类别。

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