CD2 · TIER 6
MS
T6CD2可开公开房
作者说明Elite Restriction Release 用大部分原版素材做出一个更难、带 ND 风味的难度,路上会看到很多新的精英生成。部分受 zeta 的 Death 系列启发。
原表编辑评语Ori 以精英为核心的难度的进化版(见 T4 的 6x2 EX ERR),这个难度有「超级多」固定型敌人,加上非常不留情的波次计时器。要求的节奏相当极端,就算补给硝石花费只是中等的 50,在非常开阔的洞穴里任务还是会变得很棘手。跟 Ori 其他类似难度一样,这个也完全可以开公开房。
需要的敌人套件
不需敌人套件
数值摘要
- 基础危险等级
- Hazard 5
- 敌人数量倍率
- 动态 (Mutate)
1 人 2 人 3 人 4 人 2.3 2.5 2.9 3.5 - 敌人伤害倍率
1 人 2 人 3 人 4 人 3.8 4.1 4.4 4.6 - 同时敌人上限
1 人 2 人 3 人 4 人 90 120 180 240 - 同时小虫上限
1 人 2 人 3 人 4 人 90 120 180 240 - 补给花费(硝石)
- 第 1 次 40第 2 次起 50
敌人池变动
敌人池含动态规则
+ED_Ossiran_Scrab
−ED_Spider_GruntED_Spider_TankED_Woodlouse_YounglingED_Jelly_SwarmerED_Shark
特殊敌人先清空原版
干扰型敌人先清空原版
固定型敌人先清空原版含动态规则
+ED_ShootingPlantED_CaveLeechED_BarrageInfectorED_SpiderSpawnerED_JellyBreederED_CaveLeech_EliteED_ShootingPlant_EliteED_BarrageInfector_EliteED_FacilityTurret_Sniper_GlobalED_FacilityTurret_Sniper_Global_EliteED_FacilityTurret_Barrier_Global
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