CD2 · TIER 2

Mighty Mactera And Prodding Praetorians

T2CD2适合单人

作者说明一个关于低数量修正项设计的实验,给 1–2 名玩家玩。

原表编辑评语低敌人数量的难度有可能玩起来很有趣吗?Marian 的这个尝试用了扩充 mod 里的一些自定义马克飞虫和禁卫虫敌人(还有其他敌人),在这个阶级的难度里相当独特。虽然它说是为 1–2 名玩家平衡的,但满队也非常能玩。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

需要 MEV + DEA 到安装页下载敌人套件。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

基础危险等级
Hazard 5
敌人数量倍率
动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
1 人2 人3 人4 人
0.70.711.2
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
4.85.15.45.9
同时敌人上限
1 人2 人3 人以上
607590
同时小虫上限
1 人2 人3 人以上
607590
补给花费(硝石)
50

敌人池变动

敌人池

−ED_TerminatorED_InfectedMuleED_Spider_Swarmer

常见敌人

+ED_Spider_Grunt_Guard_EliteED_Spider_Tank_cyanED_Spider_Grunt_GodED_Mactera_PentaJawED_Mactera_RadialJawED_Bomber_buffer

−ED_Spider_GruntED_Spider_Swarmer

特殊敌人

+ED_Mactera_TripleShooter_EliteED_Mactera_Shooter_HeavyVeteran_Elite

−ED_Mactera_Shooter_NormalED_Mactera_TripleShooter

固定型敌人

+ED_MeeleeBallerED_FreezeBaller

−ED_ShootingPlant

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

A7: Hopefully made the two new ballers spawn but not normal ones, made the biblically accurate mactera 5x harder to freeze, made the regular elite mactera 1.5x easier to freeze, gave buffer bombers a spawn cooldown of 100 seconds, nerfed projectile speed to 80% of its previous value, made the Fanatic a bit less tanky, removed buffer bombers from encounters A8 ideas: EggSwarmer replacement? ideas for the other bugs? maybe remove sentinels during heartstone/scale with player count, fix praet and dread swarms

预览代码
读取中…
T2 这一阶的说明

这个阶级的难度,敌人比 Hazard 5 更耐打、更快、伤害更高,波次和虫潮计时器也更短,固定型敌人也多很多。6x2 因为平衡良好,被视为 modded 难度的黄金标准,这个阶级收录的就是玩起来跟它差不多的难度。虽然有些加了新的 mod 敌人和其他「现代」功能,但大致上比后面的阶级更接近原版体验。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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