CD2 · TIER 4

Lx2

T4CD2可开公开房

作者说明Lx2,又称 Lunatic。最初的洞穴疯狂难度。

原表编辑评语这个难度就是开创目前「洞穴疯狂」潮流的那一个。它最初是 CD1 难度,后来由作者移植到 CD2,之后又做了 CD2 专用的 Remastered 版(见下方)。玩法上,这是一个起伏很大的难度,会出现一些相当恶心的生成:一波波的水母、shredder、腐蚀散播者和刺尾很常见,通常需要等离子切割器+PP 才活得下去。如果你玩过比较新的难度,Lx2 会感觉有点过时,目前的建议是改玩 ND。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

不需敌人套件 只用原版敌人。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

敌人数量倍率
1 人2 人3 人4 人
2.32.52.93.5
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同时敌人上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同时小虫上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同时小生物上限
40
补给花费(硝石)
40

敌人池变动

常见敌人

+ED_Spider_Tank_HeavySpawnED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_Jelly_SwarmerED_Spider_Stalker

干扰型敌人

+ED_PatrolBotED_Shredder

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

CD2 port of Lx2, or Lunatic. The original cave madness difficulty. Latest update: Alphabetized EnemyDescriptors.

预览代码
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T4 这一阶的说明

洞穴疯狂(cave madness)入门。这个阶级跟上一阶差不多,但难度沿着同样的方向往上加:更快的波次、引入新的 mod 敌人,还可能有更高的数值缩放(也就是 Hazard 7 的抗性和伤害)。节奏开始变得相当重要,这里几乎所有难度都有波次生成器、更高的硝石花费,以及其他逼你加快节奏的手段。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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