CD2 · TIER 8

LX Max

T8CD2

作者说明LX Pro 的加难版。需要 CD2 v17 和最新版的 DEA、MEV。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

需要 MEV + DEA 到安装页下载敌人套件。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

敌人数量倍率
动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
1 人2 人3 人4 人
2.32.52.93.5
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同时敌人上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同时小虫上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同时小生物上限
1000
补给花费(硝石)
第 1 次 40第 2 次起 50

敌人池变动

敌人池含动态规则

+ED_SentinelED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_Spider_StalkerED_Spider_Grunt_Guard_EliteED_Spider_RapidShooter_TurboED_Spider_ExploderTank_smallED_Shredder_BigED_BundleED_PatrolBotED_KamiGooberED_Spider_Grunt_Attacker_EliteED_Mactera_Shooter_Normal_EliteED_CrawlerED_Spider_FanaticED_GorillaED_Drone_Breeder_SwarmED_Spider_Shooter_Bouncer

固定型敌人含动态规则

+ED_Sprout_NormalED_ShootingPlant_NukeSingleED_Sprout_upsideED_ShootingPlant_RandomED_BarrageInfector_RandomED_CaveLeech_fatED_Drone_Breeder

预览代码
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T8 这一阶的说明

这个阶级的难度平均来说非常难,最简单的任务类型可以稳定打过,较难的任务(炼油、护送、搜救、8 颗蛋的挖蛋)则是真正的挑战。压力波次会一直来;因为固定型敌人非常危险(nuke barrager、spitwaller、各式各样的生成型敌人等等),攻进房间需要大量耐心和技术;一般火焰队会被拉得非常吃紧,偏向更好范围清场的替代配装会比较轻松:污泥、伽马污染、神经毒素手雷、CT、ECR 或 MCAO,都是这里常见的武器。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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