CD2 · TIER 9
K.O.N.G.
作者说明StoneMason 的 San Bruno Primate Shelter 的分支,目标是让它更加洞穴疯狂化,同时不知怎么地还保有可玩性。
原表编辑评语另一个以上面 San Bruno 为基础的爬虫难度。KONG 保留了 San Bruno 大部分的特色,像是极端的节奏、没完没了的爬虫,以及非常危险的固定型敌人,同时在上面加了更多自定义敌人。跟 San Bruno 不同,KONG 从一开始就是以 64 aggro bitfix 平衡的,如果用原版 aggro 玩,应该会感觉简单不少。火焰队在这里开始到达极限,改用污泥和温度骤变(tempshock)之类的替代武器会让你轻松很多。
需要的敌人套件
数值摘要
- 敌人数量倍率
- 动态 (Mutate)
1 人 2 人 3 人 4 人 3.7 2.7 3.1 3.7 - 敌人伤害倍率
- 动态 (Mutate)
1 人 2 人 3 人 4 人 3.8 4.1 4.4 4.6 - 同时敌人上限
1 人 2 人 3 人以上 280 200 280 - 同时小虫上限
1 人 2 人 3 人以上 90 120 180 - 同时小生物上限
- 120
- 补给花费(硝石)
- 动态 (Mutate)
敌人池变动
敌人池含动态规则
−ED_Spider_Tank_MutatedED_SharkED_Spider_ExploderED_Spider_Exploder_whiteED_Spider_Exploder_frostED_Spider_ExploderTankED_Woodlouse_YounglingED_Jelly_Swarmer
特殊敌人
−ED_Spider_Tank_MutatedED_SharkED_Woodlouse_YounglingED_Jelly_Swarmer
干扰型敌人
−ED_Spider_Tank_MutatedED_SharkED_Spider_ExploderTankED_Woodlouse_YounglingED_Jelly_Swarmer
固定型敌人含动态规则
+ED_Sprout_NormalED_ShootingPlant_NukeSingleED_ShootingPlant_NukeEXED_ShootingPlant_SpawnerED_CaveLeech_fatED_MonkeyBarragerED_Sprout_BounceED_PentaMeteorballerED_ShootingPlant_IceED_ShootingPlant_Penta
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