CD2 · TIER 5

Infest The Grunts' Nest (ITGN)

T5CD2

作者说明战士虫的 Hoxxes。介于 ND 和 FC 之间、以战士虫为重点的难度。

原表编辑评语以战士虫为主题的难度。这里的战士虫比例非常高,黏性燃料钻机手会非常辛苦,视任务而定,通常要多拿一次火焰喷射器弹药。虽然这个难度的平均节奏落在 T5 的偏易端,但它有一个非常危险的敌人叫 Gruntinator,是一只会生成战士虫生成器的巨型自爆虫,如果没有快点杀掉,这一局就结束了。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

需要 MEV + DEA 到安装页下载敌人套件。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

敌人数量倍率
动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
1 人2 人3 人4 人
2.32.52.93.5
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同时敌人上限
1 人2 人3 人以上
90225450
同时小虫上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同时小生物上限
40
补给花费(硝石)
第 1 次 40之后 50

敌人池变动

敌人池含动态规则

+ED_JellyBreeder_SwarmED_Spider_Grunt_Guard_EliteED_Spider_Boss_TwinA_WeakED_Spider_ExploderTank_smallED_PatrolBotED_Spider_SlobberED_Spider_FanaticED_Spider_Shooter_SpawnerED_GruntmoderED_RatED_Venusian1ED_Venusian2ED_Gruntinator

−ED_Spider_Stalker

固定型敌人

+ED_ShootingPlant_NukeSingleED_ShootingPlant_Spawner

−ED_TentaclePlant

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

REQUIRES MORE ENEMY VARIANTS (MEV) AND DEA. HOXXES FOR THE GRUNTS. a10: RegenHealthPerSecond set to 6 s, RegenDelayAfterDamage set to 6 s. Gruntmoder TimeDilation 3->1.5, MaxSpawnCount 1->0. Gruntinator MaxSpawnCount 1->0. Gruntinator Grunters PiercingDamageMultiplier 0->1. Venusian 1 and Venusian 2 DamageMultiplier x2->x4. Big Bulk PiercingDamageMultiplier 0->0.5, Movement module 1.35->1.

预览代码
读取中…
T5 这一阶的说明

比上一阶再往上一级,这里的难度平均来说相当难,大多数用 MEV 和 DEA 加入许多新的干扰型敌人,而且对节奏的要求非常严格。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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