CD2 · TIER 3

EX

T3CD2

作者说明定位是比 6x2EX 稍微难一点。实验性难度,不确定会不会正式发布。

原表编辑评语pH-JPEG 还没做完的难度,原本打算当作 6x2 EX 和 ND 之间的桥梁。虽然没做完,但非常能玩,落在 T3 的偏难端。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

需要 MEV 到安装页下载敌人套件。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

敌人数量倍率
1 人2 人3 人4 人
2.092.312.973.63
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同时敌人上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同时小虫上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同时小生物上限
40
补给花费(硝石)
第 1 次 40之后 50

敌人池变动

常见敌人

+ED_SentinelED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_PatrolBot

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

REQUIRES MORE ENEMY VARIANTS (MEV). Intended as a small step-up from 6x2EX. Experimental difficulty, unsure if it will ever be released. a02: Breeders now spawn Shockers.

预览代码
读取中…
T3 这一阶的说明

这里的难度有一些让它们比上一阶更难的特点:更短的波次计时器、新的 mod 敌人、更多敌人数量、温和的波次生成器(WaveSpawner,也就是定点采集(PE)以外的恒压波次)等等。硝石花费通常中等。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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