CD2 · TIER 4

DW

T4CD2可开公开房

作者说明受 pH-JPEG 的 ND 启发。客机不需要 CD2、MEV 或 DEA。所有难度大致以 Haz 6 的血量、伤害缩放,以及 Haz 7 的攻击、移动和投射物速度为基础。

原表编辑评语Zeta 三部曲(DL、DW、DP 和 DR)里居中的难度,玩起来跟 ND 差不多。这个系列有一些很有创意的新 mod 敌人,最令人惊讶的是它完全可以开公开房:作者用岩痘、kursite 之类不同种类的原版敌人来标示某只虫有不同行为,而不是用 CD2 那种不能开公开房的材质变更。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

不需敌人套件 只用原版敌人。

依目前选的版本判断。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

敌人数量倍率
动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
1 人2 人3 人4 人
2.042.0433.6
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.53.7544.25
同时敌人上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同时小虫上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同时小生物上限
40
补给花费(硝石)
前 2 次 40之后 50

敌人池变动

敌人池

+ED_Spider_Tank_MutatedED_Jelly_SwarmerED_Woodlouse_YounglingED_ShredderED_SharkED_Spider_Tank_HeavySpawnED_Crawler_SwarmED_WoodlouseED_PatrolBotED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_JellyBreeder_RockpoxPlague_SwarmED_Spider_Boss_TwinA_SwarmED_Spider_Boss_TwinB_SwarmED_Spider_ExploderTank_EliteED_Spider_ExploderTank_Weak

−ED_Spider_ExploderTank

固定型敌人含动态规则

+ED_FacilityTurret_Korlok_WeakED_FacilityTurret_Barrier_WeakED_FacilityTurret_Burst_Weak

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

Bulks now become elites and leeches are now silent. Even faster bulks, grabbers, leeches, oppressors. New enemies include elite bulks, shockers, younglings, trawlers, sentinels, fire bombers, crawlers, grunt nexus, exploder & rockpox exploder breeders, patrol bots, rival turrets, weakened lacerators, arbalests & weak bulks.

预览代码
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T4 这一阶的说明

洞穴疯狂(cave madness)入门。这个阶级跟上一阶差不多,但难度沿着同样的方向往上加:更快的波次、引入新的 mod 敌人,还可能有更高的数值缩放(也就是 Hazard 7 的抗性和伤害)。节奏开始变得相当重要,这里几乎所有难度都有波次生成器、更高的硝石花费,以及其他逼你加快节奏的手段。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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