CD2 · TIER 6

DR

T6CD2可开公开房

作者说明DW 的下一步演进。DW Plus 的敌人 + 原版无畏、异虫手雷吐虫(glyphid grenade spitter)、超强酸吐虫(superacid spitter)、马克冰冻轰炸者(mactera cryo bomber)、火球 menace、nayaka 火球虫、无人机育种者和 big crassus。

原表编辑评语Zeta 的另一个难度,延续完全可开公开房的路线,同时比前面阶级的版本多加了一些自定义敌人。它大概是最简单的 T6 难度,所以很适合用来熟悉打赢 Interstellar、FC 等其他难度所需的节奏。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

不需敌人套件 只用原版敌人。

依目前选的版本判断。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

敌人数量倍率
动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
1 人2 人3 人4 人
2.042.0433.6
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.53.7544.25
同时敌人上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同时小虫上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同时小生物上限
40
补给花费(硝石)
第 1 次 40之后 依任务类型等条件变动

敌人池变动

敌人池含动态规则

+ED_Spider_Tank_MutatedED_Jelly_SwarmerED_Woodlouse_YounglingED_ShredderED_SharkED_Spider_Tank_HeavySpawnED_Crawler_SwarmED_WoodlouseED_PatrolBotED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_JellyBreeder_RockpoxPlague_SwarmED_Spider_Boss_TwinA_SwarmED_Spider_Boss_TwinB_SwarmED_Spider_ExploderTank_EliteED_Spider_ExploderTank_WeakED_Mactera_LaserShooterED_Spider_BarrierShooterED_Spider_FireLobberED_Spider_Tank_ChargerED_Bomber_TransporterED_Terminator_SwarmED_Spider_Tank_Boss_SwarmED_Spider_NadeShooterED_Spider_SuperShooterED_Bomber_PermafrostED_Spider_RapidFireballerED_RamSharkED_DroneBreeder_Swarm

−ED_Spider_ExploderTank

固定型敌人含动态规则

+ED_FacilityTurret_Korlok_WeakED_FacilityTurret_Barrier_WeakED_FacilityTurret_Burst_WeakED_DroneBreeder

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

The next evolution of DW. DW Plus enemies + OG Dreadnoughts, glyphid grenade spitters, superacid spitters, mactera cryo bombers, fireball menaces, nayaka fireballers, drone breeders & big crassus. Silent leeches now gain 2x speed. Increased wave intensity, increased spawn count modifier during extraction phases, there are now 5 custom wave spawners that now spawn grunt waves, elite grunts, elite mactera, a single elite barrier brundle & a barrier shooter wave, fireball spreader wave or a weak bulk periodically. b03: OG Dread spawn cost increased from 150 -> 200, Rarity decreased from 7 to 6, shell health reduced by 33.33%, main to shell health ratio is now 3:1. Elite grunt wave & elite mactera wave spawn distance reduced from 20m to 15m. Barrier shooter & fireball spreader wave spawn chance increased from 37.5% to 38.75%. Weak bulk wave spawn chance reduced from 25% to 22.5% & spawn count increased from 1 to 2.

预览代码
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T6 这一阶的说明

这些难度把节奏要求推到极限:硝石花费高,还有各种敌人的危险恒定波次生成器。想不靠挖狗洞守点打赢,你需要非常扎实的基本功和团队配合。这个阶级的每个难度,所有任务类型都有人用火焰队打过。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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