CD2 · TIER 5

DP

T5CD2可开公开房

作者说明比 DW 明显难一级,并受到 ITGN 的一些影响。加入新敌人,混合了各种杂鱼和高价值目标(HVT)。撤离更激烈。战士虫波次和精英战士虫会定期生成。

原表编辑评语玩起来跟 Zeta 的 DW 差不多,因为一些新敌人而战斗压力更大,但比 DR 简单一点。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

不需敌人套件 只用原版敌人。

选用: MEV (文件会先检查有没有装,没装也能玩)

依目前选的版本判断。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

敌人数量倍率
动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
1 人2 人3 人4 人
2.32.533.6
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同时敌人上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同时小虫上限
1 人2 人3 人以上
90180240
同时小生物上限
40
补给花费(硝石)
第 1 次 40第 2 次起 50

敌人池变动

敌人池含动态规则

+ED_Spider_Exploder_Variable_SpeedED_Jelly_SwarmerED_ShredderED_SentinelED_Crawler_SwarmED_PatrolBotED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_Spider_Tank_MutatedED_Spider_FireLobberED_Spider_Tank_ChargerED_Mactera_LaserShooterED_Bomber_TransporterED_Spider_Grunt_ShooterED_Spider_Tank_Summoner

−ED_Spider_ExploderED_Spider_ExploderTank

固定型敌人含动态规则

+ED_FacilityTurret_Korlok_WeakED_FacilityTurret_Barrier_WeakED_FacilityTurret_Burst_WeakED_CaveLeech_Elite

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

**NOTE**: Host requires CD2 Update 17 or above **NOTE**: Only the host is required to have MEV to add korlok sprouts into the stationary pool. A noticeable step-up from DW & a few influences from ITGN. Adds new enemies consisting a mixed variety of trash mobs & HVTs. More intense extractions. Grunt waves & elite grunts spawn periodically. b28: - Rockpox Exploder Breeder spawn cost reduced from 250 to 225 but rarity increased from 7 to 9 & max spawn count reduced from 2 to 1 - Rush Praetorian max spawn count reduced from 30 to 20 - Spawn interval of Elite Blobbers increased from 20 to 30 secs

预览代码
读取中…
T5 这一阶的说明

比上一阶再往上一级,这里的难度平均来说相当难,大多数用 MEV 和 DEA 加入许多新的干扰型敌人,而且对节奏的要求非常严格。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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