作者说明觉得 DL Plus 的节奏太慢吗?那就来试试 DL Blitz!这是 DL Plus 的修改版,大幅缩短所有波次间隔,还加了几个施压的特色,逼玩家采取非常快的打法。
原表编辑评语Zeta 新系列(Blitz、Maelstrom、Helldive)里较简单的一个。它完全可以开公开房,只用原版敌人,唯一的例外是 nexus 会生成战士虫而不是小虫。移除了先前 DW、DR 等版本里常见的精英敌人,视觉辨识度因此改善,但代价是敌人组成缺少高价值目标,让清群配装变得非常重要。Blitz 的硝石花费是这个阶级常见的 50,节奏中等,不会过度惩罚。
中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。
数值摘要
直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。
- 敌人数量倍率
- 动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
| 1 人 | 2 人 | 3 人 | 4 人 |
|---|
| 2.1 | 2.3 | 2.95 | 3.6 |
- 敌人伤害倍率
| 1 人 | 2 人 | 3 人 | 4 人 |
|---|
| 3.3 | 3.65 | 3.9 | 4.1 |
- 同时敌人上限
- 同时小虫上限
- 同时小生物上限
- 40
- 补给花费(硝石)
- 第 1 次 40第 2 次起 50
敌人池变动
敌人池
+ED_SentinelED_Crawler_SwarmED_PatrolBotED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_Ossiran_Scrab
这个版本的原文说明(作者写在文件里)
Does DL Plus pacing feel just too slow for you? Well, introducing DL Blitz! A modified version of DL Plus which significantly reduces all wave intervals, as well as a few more pressuring features, forcing players to adapt to a very fast playstyle.
- Differences from DL Plus:
- Spawn cap at 4p increased to 200
- 50% more max stationaries
- Increased enemy count modifier on certain mission phases & extraction
- Reduced the wave intervals for swarms, ambient waves & the common WS
- Mobile enemies with large HP scaling now gain stun & fear resistance, as well as increased temperature thresholds (these modifiers will scale later in the harder diffs)
- Enemies with small HP scaling now gain some fear resistance
- +1 spawn count to both Praetorians & Bulks
- Oppressors move 1.25x faster
- -5 spawn cost to Praetorians
- -10% spawn cost to Bulks
- -50 spawn cost to Barragers & Vartoks
- Grunt WS -> Common WS, now has a chance to spawn web, acid spitters or septics with grunts
(v1.6 changes)
- All enemies with small HP scaling now gain some fear resistance (same courage values as in Maelstrom)
预览代码
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T5 这一阶的说明
比上一阶再往上一级,这里的难度平均来说相当难,大多数用 MEV 和 DEA 加入许多新的干扰型敌人,而且对节奏的要求非常严格。
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