作者说明比 Dave's Double 再难一级,Triple 主要是计时器更快、敌人更多,敌人上限也更高。
原表编辑评语就跟名字说的一样,David 的这个难度是他 Dave's Double 的加难版,节奏要求更高、敌人多很多,还有几个我这里不剧透的惊喜。跟所有 Dave 系列难度一样,它全部保持原版、完全可以开公开房,而且会让讨厌火焰轰炸者的人欢呼。
中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。
需要的敌人套件
不需敌人套件 只用原版敌人。
另有 1 个敌人代号本站对照表里没有
可能是新版游戏的原版敌人,或其他模组的敌人。本站不猜测,列出原文: ED_Spider_ExploderTank_Escort
数值摘要
直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。
- 基础危险等级
- Hazard 5
- 敌人数量倍率
- 动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
| 1 人 | 2 人 | 3 人 | 4 人 |
|---|
| 2.375 | 2.625 | 3.375 | 4.125 |
- 敌人伤害倍率
| 1 人 | 2 人 | 3 人 | 4 人 |
|---|
| 3.3 | 3.65 | 3.9 | 4.1 |
- 同时敌人上限
- 同时小虫上限
- 补给花费(硝石)
- 前 2 次 40之后 依任务类型等条件变动
敌人池变动
敌人池
+XED_Trash_BreederED_Spider_Exploder_Variable_Speed
−ED_Woodlouse_YounglingED_Spider_StalkerED_Spider_Exploder
这个版本的原文说明(作者写在文件里)
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Version: 3.72
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*** Host requires CD2 update 18 or newer ***
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Everything from Dave's Double, plus:
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- Main WaveSpawner seperated into 2 wavespawners with more variety
- StationaryDifficulty (700-900) -> (900-1000)
- 240 Enemy cap @ 4p
- EnemyCountModifier +25%
- -10s to all wave timers including WaveSpawners
- Low/high diverse waves
- More VeteranNormal spawns
- +0.05 base SpeedModifier
- Opps removed from main wavespawner to reduce Opp fatigue
- Other general tweaks to make things harder
3.72:
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- Activated 2 main wavespawner on HE
预览代码
读取中…
T4 这一阶的说明
洞穴疯狂(cave madness)入门。这个阶级跟上一阶差不多,但难度沿着同样的方向往上加:更快的波次、引入新的 mod 敌人,还可能有更高的数值缩放(也就是 Hazard 7 的抗性和伤害)。节奏开始变得相当重要,这里几乎所有难度都有波次生成器、更高的硝石花费,以及其他逼你加快节奏的手段。
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