CD2 · TIER 5

Celestial

T5CD2

作者说明Celestial,简称 CS,是 ND 的衍生作,也是 Interstellar 的降难度版本,对 mod 敌人做了一些有趣的变化。

原表编辑评语MoonLightOri 太空三部曲(Astral、Celestial 和 Interstellar)的中间作,危险敌人比 Interstellar 少,节奏比 ND 稍难一点。跟 Interstellar 一样,这个难度真正的精华是它那些非常有创意的敌人。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

需要 MEV + DEA 到安装页下载敌人套件。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

基础危险等级
Hazard 5
敌人数量倍率
动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
1 人2 人3 人4 人
2.32.52.93.5
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同时敌人上限
1 人2 人3 人4 人
90120180240
同时小虫上限
1 人2 人3 人4 人
90120180240
同时小生物上限
40
补给花费(硝石)
第 1 次 40第 2 次起 50

敌人池变动

敌人池含动态规则

+ED_SentinelED_JellyBreeder_SwarmED_Spider_Grunt_Guard_EliteED_Spider_RapidShooter_TurboED_Shredder_BigED_PatrolBotED_CrawlerED_Spider_Tank_flameED_Spider_Shooter_BarrierED_Spider_Shooter_VomitED_NinjaED_Ossiran_ScrabED_Spider_Lobber_Rat

−ED_Spider_TankED_Bomber_IceED_Spider_Tank_Ice

固定型敌人含动态规则

+ED_Sprout_NormalED_ShootingPlant_NukeSingleED_ShootingPlant_ShieldED_Sniper_Turret_Slow_Rocket

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

REQUIRES CD2 beta 15 (UPDATED), MEV v5.4 AND DEA a05t2+. Recommended VEA. Celestial, shortened as CS, is a spin off of ND and the dial-down version of Interstellar with some interesting twists on modded enemies. v1.08: - Added CoopUseMultiplier (from Dave's difficulties setting). - Changed Swarmer Tunnel to spawn Sewer Rat -> Tunnel Slasher instead (Have the same amount of HP as White Slasher from Nexus). - Sun: Changed Immune to Stun -> -70% Stun Duration. SpawnSpread has been reduced by 50%. - Moon: SpawnSpread has been reduced by 50%. - Elite WS: Fire and FreezeTemperature has been reduced to their non-Elite variant. - Mactera Deliverer: NoSpawnWithin 500 -> 1000. - Sentinel: Switched to the version without Goo carve attack. Also applies to Sentinels from Seeder. - Glyphid Arbalest/Lacerator/Banshee/Wrathbane: Can be ignited with 100 temp/ 50 douse temp. Reduced DifficultyRating slightly. - Glyphid Stalker: Damage output x1 -> 0.5. Reduce DifficultyRating slightly. - Line-Cutting Turret: Scale x1.4 -> x1.25.

预览代码
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T5 这一阶的说明

比上一阶再往上一级,这里的难度平均来说相当难,大多数用 MEV 和 DEA 加入许多新的干扰型敌人,而且对节奏的要求非常严格。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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