CD2 · TIER 6
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T6CD2
作者说明制作中的难度,最初以 ND 为基础。加入各种新敌人,大多以地形改造和区域封锁为主题。
原表编辑评语有一些独特固定型敌人(而且数量很多)的难度,压力很高,因为有两个波次生成器会定时给出一波战士虫+一小波一般波次。它有很多围绕地形交互设计的敌人,例如会狂喷平台的远程敌人。补给硝石花费是中等的 50,但节奏还是跟 FC 及同类难度差不多。
CD2 · TIER 6
作者说明制作中的难度,最初以 ND 为基础。加入各种新敌人,大多以地形改造和区域封锁为主题。
原表编辑评语有一些独特固定型敌人(而且数量很多)的难度,压力很高,因为有两个波次生成器会定时给出一波战士虫+一小波一般波次。它有很多围绕地形交互设计的敌人,例如会狂喷平台的远程敌人。补给硝石花费是中等的 50,但节奏还是跟 FC 及同类难度差不多。
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