CD2 · TIER 6

BD

T6CD2

作者说明制作中的难度,最初以 ND 为基础。加入各种新敌人,大多以地形改造和区域封锁为主题。

原表编辑评语有一些独特固定型敌人(而且数量很多)的难度,压力很高,因为有两个波次生成器会定时给出一波战士虫+一小波一般波次。它有很多围绕地形交互设计的敌人,例如会狂喷平台的远程敌人。补给硝石花费是中等的 50,但节奏还是跟 FC 及同类难度差不多。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

需要 MEV + DEA

本站没有代码文件,这是原表的标记。

T6 这一阶的说明

这些难度把节奏要求推到极限:硝石花费高,还有各种敌人的危险恒定波次生成器。想不靠挖狗洞守点打赢,你需要非常扎实的基本功和团队配合。这个阶级的每个难度,所有任务类型都有人用火焰队打过。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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