CD2 · TIER 2

7x2

T2CD2可开公开房

作者说明Ike 的 Hazard 7,敌人 2 倍。

原表编辑评语Hazard 7 也是 Ike 做的,延续他 Hazard 6 的路线:敌人更快、伤害更高、计时器更短、敌人数量更多。虽然客观上更难,但 7x2 被放在 T2,因为它玩起来跟 6x2 非常像,除了一些明显的地方(例如无畏的血量明显更高)之外,有时很难分辨差异。也因为这样,7x2 现在不太热门,大多数人在熟悉 6x2 之后,会开始往 T3 找难度来玩。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

不需敌人套件 只用原版敌人。

依目前选的版本判断。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

基础危险等级
Hazard 5
敌人数量倍率
1 人2 人3 人4 人
1.151.251.451.75
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.84.14.44.6
同时敌人上限
1 人2 人3 人以上
90120180
同时小虫上限
1 人2 人3 人以上
90120180
补给花费(硝石)
50
预览代码
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T2 这一阶的说明

这个阶级的难度,敌人比 Hazard 5 更耐打、更快、伤害更高,波次和虫潮计时器也更短,固定型敌人也多很多。6x2 因为平衡良好,被视为 modded 难度的黄金标准,这个阶级收录的就是玩起来跟它差不多的难度。虽然有些加了新的 mod 敌人和其他「现代」功能,但大致上比后面的阶级更接近原版体验。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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