CD2 · TIER 3

6x2 EX

T3CD2

作者说明(6x2 Extra)以 6x2 为基础、比 Lx2 更公平的版本。这个难度只用 MEV 来做敌人换色和 beta stalker,所以很容易做出可开公开房的版本。

原表编辑评语当 T4 还太难、T2 又太简单时,非常适合玩这个。它的特色之一是战士虫比例相当高(波次和虫潮中战士虫相对其他敌人的数量),所以清群非常重要,通常是由带黏性燃料的钻机手负责。它也把火焰轰炸者和哨兵加进生成池,这两种在很多更难的难度里都会用到;而且复活有 40% 血量,让它比 Diablo 宽容一点。虽然技术上不能开公开房,但很容易做出一个不需要 CD2 或 MEV、适合公开房的版本。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

需要 MEV 到安装页下载敌人套件。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

敌人数量倍率
1 人2 人3 人4 人
2.092.312.973.63
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.33.653.94.1
同时敌人上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同时小虫上限
1 人2 人3 人4 人
90120180180
同时小生物上限
40
补给花费(硝石)
45

敌人池变动

常见敌人

+ED_SentinelED_Bomber_ExplosiveED_JellyBreeder_SwarmED_PatrolBot

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

REQUIRES MORE ENEMY VARIANTS (MEV). CD2 port of 6x2EX (6x2 Extra), a 6x2-based, more fair version of Lx2. Latest change: Brambles now appear shinier.

预览代码
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T3 这一阶的说明

这里的难度有一些让它们比上一阶更难的特点:更短的波次计时器、新的 mod 敌人、更多敌人数量、温和的波次生成器(WaveSpawner,也就是定点采集(PE)以外的恒压波次)等等。硝石花费通常中等。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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