CD2 · TIER 4

6x2 EX ERR

T4CD2可开公开房

作者说明90% 的敌人都有概率以精英(Elite)变体生成,精英敌人的数值为了平衡做了大幅调整。新的精英变体也带有新的特性,确保这个难度玩起来有趣。有可开公开房版本,以及需要 CD2 v14 的不可开公开房版本。

原表编辑评语如同说明所说,这个难度让几乎每只敌人都有概率升级成精英变体,而精英通常会做跟基本敌人不一样的事,不管是能力提升还是新的投射物。搜救任务那种原地固守会很硬,建议带夺命凶弹(Executioner)或其他有破甲的武器来对付精英。它是以火焰队为基准平衡的。

中文说明是本站翻译;难度名称、作者和代码文件保持原文。翻译若有出入,以原表英文为准。

需要的敌人套件

不需敌人套件 只用原版敌人。

依目前选的版本判断。

数值摘要

直接从代码文件读出来的数字。会在任务中变动的字段只标「动态」,不自己推算。没写的字段沿用原版难度,这里不列。

基础危险等级
Hazard 5
敌人数量倍率
动态 (Mutate)基准值(再乘上任务中的条件):
1 人2 人3 人4 人
2.092.312.973.63
敌人伤害倍率
1 人2 人3 人4 人
3.33.653.94.1
同时敌人上限
1 人2 人3 人以上
90120180
同时小虫上限
1 人2 人3 人以上
90120180
补给花费(硝石)
第 1 次 40第 2 次起 50

敌人池变动

敌人池含动态规则

−ED_Spider_GruntED_Spider_TankED_Woodlouse_YounglingED_Jelly_SwarmerED_Shark

特殊敌人先清空原版

干扰型敌人先清空原版

固定型敌人先清空原版含动态规则

+ED_ShootingPlantED_CaveLeechED_BarrageInfectorED_SpiderSpawnerED_JellyBreederED_CaveLeech_EliteED_ShootingPlant_EliteED_BarrageInfector_Elite

这个版本的原文说明(作者写在文件里)

EnemiesNoSync version, for Pubbing. REQUIRES CD2 B14. Breaking the Limit in 6x2EX. What is Elite Restriction Release? 90% of enemies have a chance to spawn in Elite variant, Elite enemies stats are tuned significantly, for Balance. New Elite variants are also borns with new quirks to ensure the enjoyment of the difficulty. Alpha 17: - Ossiran Scrab: MinSpawnCount reduced to 1, MaxSpawnCount 20, DifficultyRating 35, Rarity 5.125, SpawnAmountModifier 0.7. - Pit Jaw: DifficultyRating increased to 150, MaxSpawnCount 0, Rarity 5 and SpawnAmountModifier 0.5.

预览代码
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T4 这一阶的说明

洞穴疯狂(cave madness)入门。这个阶级跟上一阶差不多,但难度沿着同样的方向往上加:更快的波次、引入新的 mod 敌人,还可能有更高的数值缩放(也就是 Hazard 7 的抗性和伤害)。节奏开始变得相当重要,这里几乎所有难度都有波次生成器、更高的硝石花费,以及其他逼你加快节奏的手段。

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难度与代码属于各自作者,本站只整理并保留原文件。需要哪些模组请看 开始玩 CD2。

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