我的模组 / Unified UI
Unified UI (Arthur build)
不是我的原创,参考 Unified UI ↗(作者 Miracoulon、Truman Kilen/AssemblyStorm,现由 Zombieseatflesh7 维护)做的参考 Unified UI ↗ 做的,不是官方版只有自己要装不受影响
模组装很多、清单太长找不到东西?这一版 Unified UI 让你帮每个模组标颜色,同色的自动排在一起,一眼就认得出哪个是哪个。
五秒看懂
- 颜色点:左边清单每个模组名字前面有一个小方点。
- 点一下换色:无 → 红 → 橙 → 黄 → 绿 → 蓝 → 紫,模组名字跟着变色。
- 同色排在一起:清单自动依颜色分组,没标颜色的排最后。
- ▲▼ 排顺序:点击一列,名字旁出现 ▲▼,在同一个颜色群组里上下移动。
- 星号还是在最上面:星号、搜索、作者显示都跟原本的 Unified UI 一样。
下载 ZIP ↓0.0.9-arthur.4 · 179 KiB · 支持 2026-10-22 更新后的游戏 · 安装步骤 模组搜索…
★常用的模组
房主用:改难度
房主用:沙盒工具▲▼
界面:血条
界面:队友轮廓
音效
外观:武器
工具:快速聊天
新装的
没标颜色的模组
示意图,不是游戏截图:左边清单的样子。星号的在最上面,再依红、橙、黄、绿、蓝、紫分组,没标的在最后;点击的那一列有 ▲▼。另外:「Mod Keybindings 模组按键」页
「Mod Keybindings 模组按键」页:清单里多一列,列出其他模组加进游戏输入设置的按键(不含深岩自己的键,例如 SakuraMods 的预测线、伤害统计、点酒)。点按键框、按新的键就换掉:可以是组合键(Ctrl/Alt/Shift/Win)、鼠标侧键或中键,Esc 取消;按「清除」变成未绑定。改了马上生效,存在这一页自己的存档(UnifiedUIModKeys.sav),每次进地图再套一次。手把的键不会动。页面有中文/English 切换。
已知限制
这不是 Unified UI 的官方版本。它是我拿 Unified UI 0.0.9 的 MIT 源代码,加上自己的修改重新建出来的;原作是 Miracoulon 和 Truman Kilen(AssemblyStorm)做的,现在由 Zombieseatflesh7 维护。用这一版遇到任何问题请回报给我,不要去回报给 Unified UI 的作者,那不是他们的问题。
- 颜色标签是用模组的显示名称记的:两个同名的模组会共用一个标签,模组改名之后会变成没标。
- 搜索框有字的时候按 ▲▼,可能会跟一列被搜索藏起来的模组交换位置,看起来像没动。存档失败不会跳提示。
- 按键页不列 DRGLib 系列模组的键(Sandbox Utilities、Space Rig Hotkeys、Alternate Player List、Modular Player UI、Customize Weapon FOV,以及 DRGLib 自己的):DRGLib 每次开游戏都会把这些键重设一次,在这里改也会被盖掉,请到那些模组自己的设置页改。Unified UI 自己的开菜单键也不列,它在 Unified UI 的 Settings 页改。这份「不列出」的清单是照我 2026-10-20 的模组组合固定写死的,所以如果你装了别的 DRGLib 模组,它的键会出现在「其他」,而且改了下次开游戏会被重设。
- 有些模组会在自己的设置页显示按键文字,改了之后那段文字可能还是旧的键,但新的键已经生效。按键页的「轴」(axis)只能看、不能改。改完按键如果深岩自己的键(WASD 之类)有异常,重开游戏就会恢复,请告诉我。
跟 Mod Hub 的差别
- Unified UI 和 Mod Hub:两个都是游戏内的模组菜单,深岩的模组大多把设置页放在里面。Mod Hub(按 H)是最早的;Unified UI ↗(默认按 B,或 Shift+F9)用同一套界面重做、更轻,做给 Mod Hub 的设置页大多可以直接在里面用。本站其他模组写的「Mod Hub 或 Unified UI」就是指这两个。
- 为什么我用 Unified UI 不用 Mod Hub:(1)两个不能同时开:同时启用时 Sandbox Utilities 会去调用 Mod Hub 的「关闭菜单」,游戏直接崩溃(我 2026-10-19 踩到);Unified UI 的作者也在 mod.io 写明不建议和 Mod Hub 一起用。(2)更轻、目标就是稳定:作者说它是 Mod Hub 界面的轻量重制版,功能范围永远不会超过「一个集中的模组设置菜单」;文件 163 KB,Mod Hub 1.2.5 是 1.68 MB。(3)做给 Mod Hub 的设置页大多能用:作者说大约 95% 用 Mod Hub 界面的模组都能在 Unified UI 里用。(4)这一版多了 Mod Hub 没有的东西:颜色标签和分组;而按键页列的是所有其他模组加的键,Mod Hub 1.2.5 的 Keybindings 页只列透过 Mod Hub 的
RegisterKeybinding 注册的键,原版 Unified UI 则完全没有按键页。 - 源代码是公开的(MIT)。Unified UI 的源代码在 GitHub ↗,这一版就是从那里建出来的:除了清单的两个界面档有重新编译、再加上我添加的文件,其他都是 mod.io 上 0.0.9 原封不动的文件。授权全文和 CREDITS 都在 ZIP 里。
- 存档分开:颜色和顺序存在它自己的文件(
SaveGames/Mods/UnifiedUI/UnifiedUITags.sav),按键存在 UnifiedUIModKeys.sav;Unified UI 原本的存档(星号、设置)不动,换上这一版原本的星号会保留。
安装
完全关闭游戏。在模组管理器(MintCat 或 mintfixed)禁用 Mod Hub 和 mod.io 的 Unified UI;两个菜单同时开会崩溃(见上)。
下载 UnifiedUI-Arthur-0.0.9-arthur.4.zip,整个 ZIP 加进模组管理器并启用(也可以解压后只加 UnifiedUI-Arthur.pak)。ZIP 里另外两个文件是 Unified UI 的授权和 CREDITS。
进游戏按 B(或 Shift+F9)打开菜单。每个模组名字前面有颜色点,点击一列会出现 ▲▼;清单里多一列「Mod Keybindings 模组按键」。
其他模组的设置页照常出现在这个菜单里。原本在 Unified UI 标的星号和设置会保留。
MintCat 和 Unified UI 怎么装,可以看 原版 CD2 的安装步骤。
文件与游戏更新状态
Unified UI (Arthur build) 0.0.9-arthur.4
支持 2026-10-22 更新后的游戏纯 pak,没有 DLL,不受 2026-10-22 游戏更新影响。游戏更新之后如果出问题,先禁用它、换回 mod.io 的 Unified UI,等我出新版。
文件名、SHA-256 与 ZIP 内容
UnifiedUI-Arthur-0.0.9-arthur.4.zip
e8e84449d808cf7244622e1c5f12daccf337743403bd7b426bc6f4723061a88bUnifiedUI-Arthur.pak · LICENSE-UnifiedUI.txt · CREDITS.txt
不受影响游戏 2026-10-22 更新(万圣节 2026 活动)
纯 pak 模组,2026-10-22 的游戏更新后照常使用。
Unified UI © 2024 Miracoulon、Truman Kilen,MIT 授权;由 Miracoulon 和 AssemblyStorm 制作,现由 Zombieseatflesh7 维护。源代码:zombieseatflesh7/drg-unified-ui ↗(commit 0a48e45,等于 mod.io 的 0.0.9);mod.io 页面:Unified UI ↗。这一版的修改是我做的,问题请回报给我。
反馈问题或想聊聊:Discord arthur_lin_0906(可以直接加好友),或在 我的模组页留言。