CDCompat 0.2.0-alpha.4
支持 2026-09-23 更新后的游戏 测试版・只支持 MintCat已经和朋友实测多人:开 CD1 房、开 CD2 房、加入别人的房间都正常。还是测试版,遇到问题欢迎告诉我。
文件名、SHA-256 与 ZIP 内容
13e29cd36cbe7cd960f6b166acbdcc63503fc505defae7f29378fd9111bb83e8已经和朋友实测多人:开 CD1 房、开 CD2 房、加入别人的房间都正常。还是测试版,遇到问题欢迎告诉我。
13e29cd36cbe7cd960f6b166acbdcc63503fc505defae7f29378fd9111bb83e8d94058f8646d0345e258702c4f5c8c647e60071d06d3138d6a1d844a6723f8a046ed958cf5845e8a46e23bfc64f5287f014964179d0aef62b4b873d43696d2cf6ec5638068aac32b4df9bc30d30a0503541ae3a36032dcbb10a69269343ca3c34f5148f3d5dc94bbd0ebfc76c661be1debd2cedd4a4e300828eddefcb44ee547测试版・只支持 MintCat
CDCompat 还在测试中,而且只有 MintCat 能用:它的 ZIP 里有一个原生 DLL,需要 MintCat 内置的 UE4SS 加载器才会启动,mint/mintfixed 不会加载它。只想玩 CD2 的话,改走 原版 CD2 安装步骤就好。
MintCat 是用来管理和安装深岩模组的程序;CDCompat 一定要用它。 到 MintCat 官网下载 ↗
下载 上面的 CDCompat ZIP,以及敌人套件(MEV、OBNC 补丁、DEA、EEE,还有少数难度才要的 YoMAMA),套件都在 下面的敌人套件区。不需要另外下载原版 CD2 或 CD1,CDCompat 里已经都有了。
ZIP 原封不动加进 MintCat,不要解压缩;里面有 PAK 和原生 DLL,两个都要。另外加入 Unified UI,它是游戏内的模组菜单,CDCompat 的设置都在这里;不要跟 Mod Hub 同时装。 Unified UI ↗
在 MintCat 把原版 CD2、CD1、CD1 client,还有其他版本的 CDCompat 都取消勾选,只留这一份,不然会互相冲突,难度会没有作用。MintCat 设置里的 UE4SS 要开着(默认就是开的)。
勾选模组之后一定要按 Install mods,才会真的装进游戏。
当房主:在太空站按 B 打开模组菜单,进入 CDCompat,先在 Engine selection 选 Use CD1 或 Use CD2,再到对应的 CD1 diff 或 CD2 diff 标签页选难度,然后选任务出发。引擎只能在太空站切换。代码在 自定义难度页。
加入别人:什么都不用设置,CDCompat 会自动配合房主的引擎和难度。
多人一起玩时,每个人都要装同样的敌人套件,不然会看不到自定义敌人或出问题。
大部分 CD2 难度都会用到的敌人套件,建议直接装。
3e66764171ba0f9a200478c44368394543840b4e826692c7b8ee8c84ea9a2456MEV 的兼容性补丁,跟 MEV 一起装。请用这一份,不要换成其他同名版本。
e91690ac5484dc7c13fdc68ee742f74e7e250960257ac6024de82e4f71b6e84f另一个常用的敌人套件,很多难度会要求。
5e9113619c17ace3741cbe150cfceecaecc9ce2180166296eba6b3a234f020d9更多额外敌人,Nightmares 等较难的难度会用到。
812bec1220798a9337970436687de5f5b3312e8c52ab7ec80962379172c041fa只有少数难度需要,例如 KONG。有用到的难度页会标「需要 YoMAMA」。
6d126e9a82e435c889c732f19e79c3c045a18d62c32ac47fad369c0ee7a2b6db在太空站按 B 打开模组菜单(Unified UI),进入 CDCompat:
选 Use CD1 或 Use CD2,决定下一个任务用哪个引擎。
用 CD1 时,在这里选 CD1 难度。
用 CD2 时,在这里选 CD2 难度。
选好之后选任务出发。例如要玩 ND:Use CD2 → 在 CD2 diff 选 ND → 选任务 → 出发。
什么都不用设置。CDCompat 会自动配合房主的引擎,显示房主的难度,补给也能正常叫。
要找难度代码,到 自定义难度;模组里的 Get Difficulties 按钮也会开这一页。
游戏更新后如果看到「CDCompat runtime is not active」,代表 CDCompat 还不认得新版游戏,它会自己禁用以免崩溃或弄坏存档。这时需要新版 CDCompat:回到 上面的下载区看有没有新版。还没有新版的话,先改回 原版 CD2 加 CD1 client:能开 CD2 房,也能加入别人的 CD1 或 CD2 房,只是不能自己开 CD1 房。
代表游戏更新了,CDCompat 还不认得新版游戏。为了不让游戏崩溃或弄坏存档,它会自己禁用。请下载上面最新的版本,在 MintCat 换掉旧的,再按一次 Install mods。之后游戏每次大更新,都可能需要等新版。
如果还没有新版,或是哪天我不再维护 CDCompat,可以先改回原版 CD2 + CD1 client:能开 CD2 房,也能加入别人的 CD1 或 CD2 房,只是不能自己开 CD1 房。下载和步骤在 原版 CD2 安装步骤。
CD1 client 只能加入 CD1 房,不能自己开 CD1 房。CDCompat 两种房都能开、也都能加入。
已经有转换工具(CD2ifier),但我实际玩下来,转换的结果还是跟原版有差。所以 CDCompat 选择保留两个原本的引擎,再把它们整合在一起。
可以,用法跟原本的 CD1/CD2 一样。唯一的小问题是游戏内的 JSON 编辑器不会自动排版,代码会挤成一团,想在游戏里直接改内容会比较难读。如果只是粘贴别人的代码再存起来,完全没问题;要改的话,建议先在外面的编辑器改好再贴进去。
CD1(Custom Difficulty)原作是 trumank/AssemblyStorm,Copyright © 2022 Truman Kilen,以 MIT 授权发布。 MIT 授权全文
CD2(Custom Difficulty 2)beta 18 原作者是 Practical DRG Discord 的 The Brain。
两套引擎都属于各自的原作者。CDCompat 是我把它们整合在一起、做了必要的兼容性修改,我不是 CD1 或 CD2 的作者。原作者如果希望修改或下架,请直接联系我。
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